Das Spiel beschreibt sich selbst als Online-Action-RPG - allerdings spielt es sich eher wie ein MMO-Idle-Spiel, da automatische Wegfindung und Kämpfe prominent eingebaut sind.
Markenzeichen sind die komplett übertriebenen Flügel und Animationen. Eine Mischung aus Cookie-Clicker und Beat Hazard wäre treffend.
Problemumgehungen
Login oder Serverauswahl funktioniert nicht
Das Spiel lädt initial einen kleinen Updater herunter, der auch als Launcher dienen kann. Gerade dieses Starten aus dem Updater heraus funktioniert allerdings nicht, da wine-gecko
anscheinend Probleme damit hat. Dies führt dazu, dass das Spiel z. B. auf ProtonDB nur die Bewertung "Kaputt" bekommt.
Die Lösung ist ziemlich banal: Das Spiel muss von der Webseite aus gestartet werden, da hier schon das Einloggen und die Serverwahl vorher stattfinden kann.
Unter Linux muss man dafür etwas Hand anlegen und das ganze funktioniert nicht mit der Version auf Steam:
- Bereitet das Wine-Prefix vor entweder manuell oder mit einem Manager (PlayOnLinux, Bottles, Lutris, …).
- Installiert die Abhängigkeit
d3dcompiler_47
in den Prefix, z. B. mit Winetricks oder eurem Manager.
- Installiert die Abhängigkeit
- Laded euch die Installationsdatei herunter.
- Diese bekommt Ihr von https://loahf.gtarcade.com/de/ und ist personalisiert für einen einzigen Start ohne Einloggen.
- Startet diese Datei in euerem vorbereiteten Prefix.
- Nach Schließen des Spieles befindet es sich in eurem Prefix im Nutzerordner unter
AppData/Local/JuleGame/LOA/loa-hf-plugin.exe
. Diese muss zukünftig gestartet werden.
- Damit der Browser das Spiel starten kann muss jetzt noch das URL-Schema definiert werden:
- Erstellt eine .dektop-Datei die das URL-Schema definiert. Folgend ein Beispiel, in dem Bottles zum Starten benutzt wird. Wichtig ist, dass
%u
als Argument an das Spiel übergeben wird sowie derMimeType
.
[Desktop Entry] Name=League of Angels: Heaven's Fury Exec=bottles-cli run --bottle "/pfad/zur/bottle" --executable "/pfad/zur/bottle/users/$USER/AppData/Local/JuleGame/LOA/loa-hf-plugin.exe" --args "%u" Type=Application Terminal=false Hidden=true MimeType=x-scheme-handler/loaclient;
- Installiert das Schema mit
xdg-desktop-menu install "/pfad/zur/datei.desktop"
- Macht dieses URL-Schema zum Standard mit
xdg-mime default datei.desktop x-scheme-handler/loaclient
- Überprüft werden können die vorherigen Schritte mit
xdg-mime query default x-scheme-handler/loaclient
- hier sollte eure .desktop-Datei als Antwort erscheinen. - Weiterhin überprüft werden kann mit
xdg-open "loaclient://asdasd"
- hier sollte der Updater starten und ein nicht funktionierendes Loginfenster erscheinen. - Eventuell muss nun noch der Browser das Protokoll kennenlernen. Falls gefragt wird, öffnet den Link mit
xdg-open
- Erstellt eine .dektop-Datei die das URL-Schema definiert. Folgend ein Beispiel, in dem Bottles zum Starten benutzt wird. Wichtig ist, dass
- Nun kann das Spiel von der Webseite aus gestartet werden. Direkt oder mit Serverauswahl.
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