Aufgrund der Aktualität, dass Mumble 1.4 veröffentlicht wurde eine kurze Nachfrage meinerseits.
Gibt es hier jemanden, der das Mumble-Overlay in Kombination mit Steam zum Laufen gekriegt hat? Würde mich sehr über ein Feedback freuen.
Mumble bzw Murmur ist eine freie Teamspeak-Alternative, die schon sehr weit fortgeschritten ist. Das Programm wird mit Qt und der Speex-Bibliothek entwickelt, es zeichnet sich gegenüber TeamSpeak durch eine deutlich bessere Soundqualität, eine schnellere Übertragung, automatische Lautstärkeanpassung etc. aus.
Mumble bekommt ihr üblicherweise aus dem Repository eurer Distribution. Alternativ könnt ihr aber auch ein Flatpak oder ein Snap laden, beides wird von den Mumble-Entwicklern (btw. snap von Drittanbietern) angeboten.
Anmeldung am Holarse Mumble Server. (Achtung Mumble 1.2.4 oder höher)
Sofern eure Distribution kein eigenes Paket für einen Mumble-Server anbietet, könnt ihr euch auch von der Mumble-Homepage ein statisch gelinktes Paket herunterladen.
Dieses müsst ihr nun einfach nur entpacken. Relevant ist primär erstmal nur die Konfigurationsdatei. Die meisten der Konfigurationseinträge könnt ihr auf dem Standard stehen lassen. Tricky wirds nur, wenn ihr z. B. eine mySQL-Datenbank anstelle der SQLite-DB verwenden wollt. Wir bleiben erstmal bei der SQLite.
Folgende Einträge solltet ihr ändern:
welcometext="Euer Willkommenstext" users=50 # Maximale Anzahl User
Wenn ihr eine Benutzerverwaltung nutzen möchtet, dann müsst ihr ein Server-Passwort setzen:
serverpassword=gEhEiM # Euer Serverpasswort.
Es ist jetzt noch nötig, dass ihr einen Serveradministrator-Account anlegt.
./murmur.x86 -supw PaSsWoRt
Für den Fall, dass ihr ein Server-Passwort gesetzt habt, müsst ihr noch User eintragen. Das geschieht per Konsole direkt auf der Datenbank:
sqlite3 murmur.sqlite INSERT INTO players (server_id, name, pw) VALUES (SERVER_ID, "USERNAME","PASSWORD");
Wobei SERVER_ID laut FAQ immer 1 sein sollte. Das Passwort muss ein SHA1-Hash des Passworts sein. Das erreicht ihr an der Konsole wie folgt:
echo -n PASSWORD | sha1sum
Verlasst die Datenbank wieder mit
.quit
Wenn ihr Mumble unter Version 1.2.4 einsetzt, dann könnt ihr die anderen nicht hören. Ab Mumble 1.2.4 wird Opus als Audio-Codec eingesetzt.
Wenn ihr das Mumble Overlay nutzen wollt, müsst ihr euer Spiel über das Programm mumble-overlay
starten. Beispiel:
mumble-overlay my-game-binary
In Steam müsst ihr auf den Spieleeintrag im Menü links gehen, dort mit der rechten Maustaste "Eigenschaften" auswählen und unter "Allgemein" die Startoptionen setzen mit:
mumble-overlay %command%
Aufgrund der Aktualität, dass Mumble 1.4 veröffentlicht wurde eine kurze Nachfrage meinerseits.
Gibt es hier jemanden, der das Mumble-Overlay in Kombination mit Steam zum Laufen gekriegt hat? Würde mich sehr über ein Feedback freuen.
In diesem Wiki kann jeder registrierte Benutzer alle Artikel bearbeiten und/oder neue Artikel anlegen. So könnt ihr über euer Lieblings-Linuxspiel berichten, oder anderen eure Tricks zukommen lassen, wie ihr ein Spiel unter Wine zum Laufen bekommen habt.
Einfach anmelden und mitschreiben!
Beachtet dazu vorher unseren Musterartikel und lest euch die Wiki-Befehle durch.
Bei Fragen stehen wir natürlich gerne im Forum oder im IRC zur Verfügung.
Erstellt
von comrad am 16.05.2008 - 08:23
Zuletzt geändert
von Commandline am 12.05.2024 - 15:49
Seitenansichten
20,202
Revision
44656
© 2000 - 2024 Bernd Ritter - Impressum - Datenschutz - Über uns
Alle hier verwendeten Marken- oder Firmennamen unterliegen ausschliesslich den Rechten der jeweiligen Inhaber.
Die erstellten Artikel sind zumeist von unterschiedlichen Autoren und unterliegen der CC BY-NC 2.0.
Ich hab ein kleines Python Script geschrieben, mit dem sich User anlegen/löschen lassen.
Zu finden unter: http://www.mp-development.de/blog-reader/items/mumble-murmur-userverwaltung.html