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Ein Retro-Egoshooter mit dem Gameplay von damals und Verbesserungen von heute.
Retro Blazer macht sich die DarkPlaces-Engine zu nutze um visuell so einiges darzustellen. Auch wenn beim reinen Zuschauen durch Steuerung und Waffenführung schnell parallelen zu den Klassikern offensichtlich werden, grafisch wurde poliert und geschraubt was das Zeug hält. So wirken Explosionen weiterhin klassisch bitmapgleich, neue Gegnermodelle oder überarbeitete Waffenanimationen befördern das Spiel auf der anderen Seite optisch über die Milleniumsgrenze hinaus. Kurz zusammengefasst: Sieht fast aus wie damals, spielt sich fast so wie damals, besitzt aber einen eigenen Charme und trifft genau in der Mitte die Grenze zwischen Retro- und aktueller Technik.
Status
Der Status von Retro Blazer ist derzeit mit Pre-Alpha betitelt. Diese kann heruntergeladen werden und wird anschließend mit der DarkPlaces-Engine verbunden. Das fertige Paket auf der Homepage enthält wider der Beschreibung dort SDL & GLX linux binary. Komplettpaket laden reicht daher. Das manuelle Zusammenfügen der reinen Spieldaten und der DarkPlaces-Engine ist möglich, muss aber nicht sein.
Stand 04.01.2024: In 2015 wurde versucht über Kickstarter 110.000$ einzuwerben, was deutlich scheiterte. Die Website war noch bis mindestens 2016 online. Ein Abbild von 31.01.2016 lässt sich noch bei archive.org ansehen. Eine Alpha vom 06.02.2012 lässt sich aus unserem Archiv herunterladen.
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