YouTD 2 ist ein Godot-basiertes Remake der WarCraft III Towerdefense-Map YouTD
Das Spiel
YouTD 2 ist eine quelloffene Standalone-Variante von YouTD und wird von Menschen aus ebendieser Community entwickelt.
Die Skripte aus der originalen Map wurden in GDScript übertragen, dadurch sollte das Gameplay weitgehend gleich sein.
Es handelt sich weitgehend um ein klassisches Towerdefense. Man kann Türme kaufen, upgraden und verkaufen.
Die Runden und die verfügbaren Türme können weitestgehend zufällig sein. Die nächste Runde fängt immer einige Sekunden nach dem Ende der letzten an. Dabei können Runden verfrüht gestartet, aber nicht pausiert werden.
Builder
Zu Beginn des Spiels muss man einen Builder auswählen. Jeder Builder hat seine eigenen Bonusse und Malusse die sich auf alle Türme auswirken. Die Builder sind in Schwierigkeitsstufen eingeteilt, wobei Beginner keine Malusse enthält.
Elemente
Es gibt die Ice, Nature, Fire, Astral, Darkness, Iron und Storm. Sie müssen einzeln erforscht und hochgelevelt werden, was Knowledge Tomes kostet. Der Spieler erhält Knowledge Tomes am Ende der einer jeden Runde, sie können aber auch als Verbrauchsgegegnstand gedroppt werden. Das Level der Elemente beinflusst welche Türme verfügbar sind.
Türme
Die Türme sind eingeteilt in die Elemente und Seltenheitsstufen. Seltenere Türme sind teurer und benötigen höhere Elementstufen um verfügbar werden zu werden.
Türme können mit Gold gekauft werden und verbraucht Nahrung, sowie mit Gold geupgradet werden. Jeder Turm und jedes Upgrade definiert ein Elementevel und eine Runde mindestens erreicht sein müssen damit es gebaut werden kann.
Unabhängig von den Upgrades erhalten Türme Erfahrung durch das töten von Creeps oder Gegenstände. Damit kännen sie bis zu Level 25 aufsteigen, was manche ihrer Effekte und Zauber sowie Gegenstände und Öle verstärken kann.
Ein Turm kann durch einen anderen Turm ersetzt werden, indem er mit dem neuen überbaut wird. Dabei wird die vebrauchte Nahrung wieder freigegeben und Erfahrungspunkte werden von dem neuen Turm übernommen.
Türme können Auras haben die andere Türme oder Creeps beeinflussen und ihre Angriffe können Creeps debuffen oder besondere Effekte haben wenn der Creep dabei stirbt. Weiter gibt es noch AoE-Projektile und Prejektile die auf eine festegelegte Anzahl weiterer Creeps überspringen, webei bei den Meisten mit jedem Sprung das Projektil schwächer wird. Türme können auch Zauber haben, die sie auf Creeps oder andere Türme anwenden können, wobei das Mana verbraucht.
Gegenstände
Creeps kännen Gegenstände droppen, welche man in Gegenstand-Slots der Türme legen kann. Diese geben Türmen Zauber, andere Arten von Angriffen, verbessern die Stats, geben Auren, geben Creeps debuffs oder haben andere spezielle Effekte. Sie kännen jederzeite wieder aus den Slots herausgenommen und anderen Türmen zugewiesen werden.
Gegenstände haben auch wieder Seltenheitsstufen. Drei Gegenstände der gleichen Seltenheit können in einen anderen zufälligen Gegenstand der selben Seltenheit transformiert werden oder vier in einen selteneren Gegenstand.
Öle
Öle können auf Türme angewendet werden und verbessern dauerhaft deren Stats.
Auch diese haben wieder Seltenheitsstufen. Drei Öle der gleichen Seltenheit können in ein anderes zufälliges Öl der selben Seltenheit transformiert werden oder vier in einen selteneres Öl.
Seltenere Öle können auch umliegende Türme verändern.
Spielmodus
Im Spielmodus Build werden Türme verfügbar sobald die nötige Elementstufe und Runde erreicht ist und können beliebig oft gebaut werden.
Im Spielmodus "Random with upgrade" werden einem werden abhängig von den erforschten Elementen zu Beginn das Spiels und nach Runden dem Turm-Stash des Spielers Türme zugewiesen. Diese werden beim Bau verbraucht und können mehrfach zugewiesen werden.
Alle Türme im diesen Spielmodi werden mit der niedrigsten Upgrade-Stufe gebaut und können dann upgegradet werdern.
Im Spielmodus "Totally random" haben die Türme im Stash zuzästlich noch Upgrade-Stufen und können nicht mehr manuell geupdatet werden, sie können nur durch eine höhere Stufe des selben Turms ersetzt werden.
Die Installation
Das Spiel kann problemlos über den Itch.io-Client installiert werden.
Die Steuerung
Das Spiel wird hauptsächlich mid der Maus bedient, aber einiges ist auch über Tastenkürzel erreichbar.
Grafik & Sound
Alle Türme und Icons sind KI-genertiert, nur die Creeps basieren auf richtigen 3D-Modellen.
Es gibt paar Soundeffekte, aber keine keine Hintergrundmusik.
Sonstiges
Nach dem Ende des Spiels muss das Spiel komplett geschlossen und wieder neu geöffnet werden, da es keinen Neustart gibt.
Version 0.11 hat die Builder-Gruppen Beginner und Advanced (6 Builder) implementiert sowie 666 Türme (215 Common, 228 Uncommon, 140 Rare, 83 Unique), alle Gegenstände und alle Öle.
Da YouTD2 vom Gameplay her YouTD gleicht, können Nachschlagewerke auch für YouTD2 vewendet werden: https://interactive.youtd.best/towers/
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