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Kingdom Rush: Frontiers ist der zweite Teile der Tower-Defense-Reihe Kingdom Rush.
Kaufen kann man es bisher nur auf Steam, Humble Store und GOG für Linux, Mac und Windows. Nur die GOG-Version ist DRM-frei.
Im Gegensatz zur Android- und iOS-Version ist diese Version inhaltlich vollständig, DLCs gibt es nicht und es wurden nach der Erstveröffentlichung immerwieder Inhalte hinzugefügt.
Das Spiel ist 2D und verwendet einen Comic-artigen Stil. Die Geschichte wird über animierte Comics erzählt.
Spielprinzip
Türme können nur fest vorgegeben Stellen am Wegrand platziert werden.
Es gibt Türme die Einheiten spawnen und damit Creeps aufhalten können.
Gebaute Türme können für Geld verbessert werden, wobei auf dem letzten Level zwischen zwei Spezialtürmen gewählt werden kann.
Spezialtürme haben zusätzlich Fähigkeiten, die pro Turm verbessert werden können.
Der Spieler kann mit Spezialfähigkeiten aktiv in das Spielgeschehen eingreifen.
Türme und Spezialfähigkeiten können global verbessert werden, dazu werden Sterne benötigt, die man durch das erstmalige Gewinnen der verschiedenen Modi der Karten bekommt.
Weiter kann der Spieler einen beliebigen Helden steuern, der Creeps automatisch attackiert und blockiert.
Helden sammeln durch Kämpfe Erfahrungspunkte und steigen in ihrem Level auf, dabei ist es egal ob man auf der Karte gewinnt oder nicht.
Mit jedem neuen Level können Fähigkeitspunkte auf auf verschiedene Spezialattacken des Helden verteilt werden.
Manche Creeps können auch schwimmen oder fliegen und können daher nicht von allen Türmen angegriffen werden oder weichen vom Weg ab.
Viele Creeps besitzen Immunitäten oder Spezialfähigkeiten, daher braucht man spezielle Strategien um sie zu besiegen.
Manche Karten haben einzigartige Türme und Gegner oder modifizieren unerwartet die Wege in späteren Wellen.
Tastenkürzel
1-3: Spezialfähigkeit auswählen
Leertaste: Helden auswählen
W/Eingabetaste: Nächste Welle anfordern
Escape: Abbrechen / Pause-Menü
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