Startseite › Wochenendrückblick-2025-34 - Sommeredition - ETS geht Bus ATS dagegen Pickup-Trick - Ambermoon 1.11.1 macht Meldrian froh - Open Source-Games mit vielen kleinen Fixes - uvm
Wochenendrückblick-2025-34 - Sommeredition - ETS geht Bus ATS dagegen Pickup-Trick - Ambermoon 1.11.1 macht Meldrian froh - Open Source-Games mit vielen kleinen Fixes - uvm
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 34 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 16.08.2025 und dem 23.08.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der Woche
Welches Spiel habt ihr den Sommer über gerne gespielt? Am liebsten Linux-native, zumindest aber Proton.
Aktuelles
Splitgate wechselt am 29. August zu P2P Servern, um das Spiel dauerhaft Spielbar zu halten, während man sich auf die Entwicklung des Nachfolgers konzentriert. Link (Danke an NoXPhasma)
Surviving Mars geht den Weg vieler großer Titel der Vergangenheit, allerdings, gefühlt, ein bisschen früh. Mit "Surviving Mars: Relaunched" wurde eine überarbeitete Version der 2018 veröffentlichten Mars-Besiedelungs-Simulation angekündigt. Eine Linux-Fassung bei einer Nachfrage in der Steam-Community (Danke an Nyrk für den Hinweis) zumindest in Betracht gezogen. Besitzer des Vorspiels erhalten auf derselben Plattform die Relaunched-Fassung mit 50% Rabatt. Link
Panorama
American Truck Simulator mit Ausblick auf das Illinois-DLC. "Illinois: Truck Stops #2" als Sneak-Peak-Blogeintrag. Link
American Truck Simulator ist auf der Gamescom und erstellte im Zuge dessen einen Textbeitrag. "In Case You Missed It: Future Games Show" Link
Dota 2 mit einem Hinweisbeitrag zu "The International" und dass das wohl nur noch einige wenige Wochen weit weg ist. Link
Europa Universalis IV weist auf den Nachfolger "Europa Universalis V" hin. Ist deren gutes Recht. Wir weisen ergänzend darauf hin dass man, Stand jetzt, keinen Hinweis auf die Linuxversion bei Steam sieht. Bedauerlich. Link
Hearts of Iron IV behandelt in der "Developer Corner" das Thema ... TSCHAINA. Vom Widerstand bis zum Bürgerkrieg (frei übersetzt). Was das für die Spielerschaft bedeutet entnehmt ihr hier: Link
Thrive mit einem sexy Devblog dort wo normalerweise nur ein wöchentlicher Statusbericht steht. Feini. Es geht um plantare Achievements. Mitunter. Link
Total War: ROME REMASTERED wagt den Rückblick. Zum 25. Jubiläum des Titels gibt es einen Mini-Blogeintrag auf Steam, welcher wiederum auf ein halbstündiges Youtube-Video verlinkt. War es das schon? Laut Ankündigungstext könnte da die nächsten Wochen noch was kommen. Wir sind gespannt. Link
Kommerzielle Spiele: Updates
Airships: Conquer the Skies Version 1.2.7.9 korrigiert den Spielabsturz beim Versuch die Perspektive eines bereits besiegten Reiches einzunehmen- Ferner wurden weitere Log- und Diagnosefaktoren eingeführt. Link
Civilization VII Update 1.2.4 erschien am 19. August. Das Changelog ist wohlgenährt, der Pöbel würde sagen "fett". Am Balancing der Wunder wurde genauso geschraubt wie an der Wirtschaft oder dem Militär. Nahezu selbstverständlich wurde auch das ein oder andere im rein technischen Bereich gedreht. Link
Counter-Strike 2 Update beinhaltet Anpassungen der (neuen) Karten und ein paar Korrekturen spielmechanischer Natur. Link
Euro Truck Simulator 2 ist auf der Gamescom und erstellte im Zuge dessen einen Textbeitrag. "In Case You Missed It: Future Games Show". Deja Vu? Aye aye! Link
Kaizen: A Factory Story fügt, ihr werdet es nicht glauben, STRG+C, STRG+X und STRG+V als Tastaturkürzel hinzu. Auf die Idee muss man erst mal kommen! Link
ROTA bietet mit Update vom 18. August 2 neue Musikstücke, Fixes im Bereich Touchsteuerung und Spieleranimation und ein Schild für das Grass puzzle wurde angepasst. Link
Synergy erreicht Version 1.2. Die Menge an neuen Inhalten wird mit "a lot!" angegeben aber auch performance-Optimierung darf nicht fehlen. Großer Hinweis, Version 1.2 scheint als "Final Update" gehandhabt zu werden! Probleme werde man zwar weiterhin beheben aber das Spiel ist damit wohl 'fertig' und man widmet sich neuen Herausforderungen. Link
Terra Nil korrigiert mit Version 1.2.9 im Spielbereich "Heatwave" Fehler. Für immer brennende Solarpanele? Nicht-Gewinnbare Kartengeneration? Beides sollte mit diesem Update behoben sein. Link
The Wandering Village Update auf Version 1.0.4 bietet 2 Bugfixes, beide im Bezug auf "Scavenging". Link
Wayward lässt euch nach dem Runekeeper Update #6 Schleim zerquetschen dessen Hinterlassenschaft als Hindernis zurückbleibt. Link
Windward Horizon offeriert seit dem 21. August die Möglichkeit grundlegende Dekorationsobjekte, derzeit noch ein Variation aus ... Steinen) zu platzieren und das Handling von SaveGames über das Hauptmenü würde um eine Wiederherstellen-Funktion ergänzt. Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen
BallisticNG BallisticNG 1.4.1 Dev 4 verfügbar. Mit "Oceana" steht eine neue Strecke zur Verfügung. Ansonsten gibt es noch technische Verbesserungen ggü. der vorherigen Dev-Version. Link
City Game Studio stellt nach weiterem Patch v1.24.0-rc6 im unstable-Bereich zur Verfügung. Im Changelog steht "Bug: 2 musics can play at the same time" und wir fragen uns, wurde das behoben oder ist das jetzt neu in diesem Release? Man weiß es nicht. Link
Old World seit 20. August mit aktualisiertem Test Build. Plünderer, Rebellen und Barbaren nehmen jetzt eher Verbesserungen und Einheiten ins Visiert statt (direkt) Städte. Außerdem "Slum improvements are now Urban (Behind the Throne)", was auch immer das heißen mag. LinkChangelog
Valheim Patch 0.221.3 Call To Arms (Public Test) Link
Open Source Gaming
Ambermoon haut die Einser raus als würde es kein Morgen mehr geben. Version EINS Punkt EINS Null Punkt EINS Null (v1.10.10) meine Damen und Herren. Der Inhalt? Abstürze bedingt durch SaveGame-Slots wurden behoben. Es gibt nun eine Ladeanzeige zu Beginn des Spiels und darüber hinaus noch ein paar kleinere Fixes und Verbesserungen. Link
Ambermoon Version 1.11.0 verbessert die Handhabe des Vollbildmodus, korrigiert einige Kleinigkeiten, entfernt Absturzursachen und fügt die Option hinzu das erweitete Logo abzuschalten. Link
Ambermoon Version EINS Punkt EINS EINS Punkt EINS (1.11.1) mit folgenden gravierenden Änderungen: "Fixed startup crash" & "Fixed patcher". Das war es schon trotz epischer Versionsnummer fragt ihr? Das war es schon trotz epischer Versionsnummer entgegnen wir. Link
Ambermoon Version 1.11.2 fügt den nativen Vollbildmodus wieder hinzu. Link
Ambermoon in Version v1.11.3 wurde Ambermoon Advanced 1.33 hinzugefügt Link
C-Dogs Version 2.3.2 behebt einen möglichen Absturz Link
Chocolate Doom Version 3.1.1 versteckt eure öffentliche IP. Ferner wurde ein Fehler in Verbindung mit der Kompilierung und GCC 15 behoben. Außerdem wurde initialer Support für Doom Version 1.5 hergestellt. Link
doomrl bekommt mit Version 0.10 ein "gigantisches" Update. Link
HyperRogue hatte einen Fehler im Bezug auf das "Orb of Recall" und dessen unangebrachten Erscheinen. Dieser wurde mit Version 13.1b behoben. Link
Mineclonia Update nach 0.116.1 mit eher kleineren Korrekturen ganz ohne bahnbrechende Neuerungen. LinkChangelog
OpenBVE mag Züge! Wäre auch schlimm wenn nicht. Version 1.11.2.4 bietet Changes, Fixes und Hacks. Alles in allem ein eher technischer Release. Link
Rexuiz Version 2.5.4-250817 lädt zum fröhlichen fraggen ein. Mit dem neuen Release ziehen hauptsächlich Bugs fixes und Codeverbesserungen ein, jedoch eine neue Singleplay-/Coop-Player Karte mit dem Namen rexsp06_ruines. Link
Unciv Version 4.17.15 beglückt euch mit einer AI die dazu in der Lage ist sich zu bewegen und zu siedeln. Außerdem wurde was am Kriegserklärungsverhalten gedreht. Link
VASSAL Modul "Commands & Colors: Napoleonics" in Version 5.1 beta13 veröffentlicht. Link
Warzone 2100 Version 4.6.0-beta2 verfügbar. Testfreudige erwarten "Revamped Options Menus", "Improved High-Quality Water" und "Improved Graphics Initialization". Link
You Must Construct Additional.. Version 0.95.61 ersetzt Englands "P51 Strike" gegen den "Tarantula Strike". Ist euch außerdem aufgefallen dass es Probleme mit der Jumpjet-Einheit gab? Diese sollten behoben sein. Link
You Must Construct Additional.. Version 0.95.62 hat in großen Teilen das Changelog der Vorgängerversion (?). Hinzugekommen ist jedoch "AtackBomberCA crash is fixed". Link
Open Source Tools
Bazzite mit einem "This is an automatically generated changelog for release 42.20250817"-Update. Firmware und KDE erhielten Aktualisierungen. Link
Rare mit neuem Pre-release 1.11.3.143. Manche Titel starteten nicht wenn man ihnen sagte sie sollen im Offlinemodus starten. Ansonsten ist das Changelog lang und recht technisch. Schaut am besten selbst mal rein. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
Azahar Version 2123.1 behebt einen kritischen Bug. Alle Nutzer von Versionen älter als 2123.1 sollten schnellstmöglich aktualisieren. Link
ScummVM kündigt die Unterstützung für World Builder-basierende Spiele Link
Wine - Vkd3d Version 1.17 veröffentlicht. Mit von der Partie sind initialer "HLSL Support", die Implementierung einiger Funktionen für das experimentelle "Metal Shading Language target" und es gab verschiedenste Fehlerbehebungen. Link
Steam
Steam Einführung sprachspezifischer Gesamtbewertungen für Nutzerrezensionen Link
xone hatte scheinbar ein Problem mit "reset on resume" ... zurücksetzen bei Wiederkehr? Irgendwie so was. Ist auf jeden Fall behoben in der neuen Version 0.4.3. Link
Rabatte und Sales
GOG hat einige Promos aktuell - interessant dabei vermutlich die Paradox Publishing-Promo. Link
Holarse Services / Dedicated Server
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Ich hab sehr gerne das alte Neverwinter Nights diesen Sommer gespielt. Es läuft nativ unter Linux, auch auf meinem doch schon etwas älteren "Garten"-Notebook und ich kann bequem die Spielstände mit syncthing auf alle PCs synchronisieren. Und es braucht keine Online-Anbindung, was ggf. im Garten - dort wo der Pavillon meistens steht - nicht mehr so wahnsinnig stabil ist, also das WLAN.
Wird sicher auch im Herbst/Winter weitergespielt, bin noch lang nicht durch die Hauptkampagne und die AddOns gibts ja auch noch. Wobei der Sommer ja nur eine Pause einlegt, so richtig ist er hoffentlich noch nicht vorbei ...
Zählen "Schwitzen" und "gestochen werden" wenn beides stattfand während ich am Linux-PC saß? Ich frage nicht für einen Freund.
(Die wenigen Momente die ich die letzten Monate gespielt habe waren mit Encased gefüllt ... aber das war wirklich wenig. Ahja, und KeeperFX via wine)
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Ich hab sehr gerne das alte Neverwinter Nights diesen Sommer gespielt. Es läuft nativ unter Linux, auch auf meinem doch schon etwas älteren "Garten"-Notebook und ich kann bequem die Spielstände mit syncthing auf alle PCs synchronisieren. Und es braucht keine Online-Anbindung, was ggf. im Garten - dort wo der Pavillon meistens steht - nicht mehr so wahnsinnig stabil ist, also das WLAN.
Wird sicher auch im Herbst/Winter weitergespielt, bin noch lang nicht durch die Hauptkampagne und die AddOns gibts ja auch noch. Wobei der Sommer ja nur eine Pause einlegt, so richtig ist er hoffentlich noch nicht vorbei ...