Das Spiel
Palomino ist ein nach den Worten der Entwickler ein "easy-to-fly casual game". Der Author maintaint das Spiel zwar noch, fokussiert sich aber auf eine kommerzielle Variante davon.
Installation
zuerst einmal müssen die benötigten Bibliotheken installiert werden, dies sind:
- OpenScenGraph 2.8.0 oder neuer
- cmake
sowie optional:
- FLTK : für die GUI
- PLIB : für Sound
- OSSIM : zum Einbinden von Satelitenaufnahmen
Ladet euch dann alle benötigten Dateien von der Webseite. Derzeit sind dies:
palomino_data_misc_20081206.tar.bz2 palomino_data_terrain_20080206.tar.bz2 palomino_data_models_20090615.tar.bz2 palomino_src_20090615.tar.bz2 palomino_data_sounds_20080704.tar.bz2
Entpaken:
for dateien in *.bz2;do tar xfj "$dateien"; done
Kompilieren:
cd palomino/ cmake . make -j3 #für die Kraft der 2 Herzen
und startet da Spiel:
bin/palomino
Tasten
Den Schub regelt man mit den Tasten 0-9, das Quer- und Höhenruder wird mit den Pfeiltasten gesteuert. Die Hilfe ruft man mit F1 auf.
Optionen
Um das Spiel mit Joystickunterstützung zu starten muss das Argument "-j" mitgegeben werden.
bin/palomino
Zahlreiche Einstellungen können in der Datei data/palomino.conf vorgenommen werden.
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