Das Spiel
Das Spielprinzip erinnert an Jump&Runs der Marke Super Mario: Meat Boy rennt und hüpft durch (bewusst im reduzierten Retrostil gestaltete) 2D-Landschaften, weicht Fallen und Feinden aus und muss am Ende jeder Mission feststellen, dass seine Prinzessin in einem anderen Schloss gefangen gehalten wird. Dabei sind die Level sehr viel kürzer als bei Super Mario. Außerdem kann sich Super Meat Boy von Wänden abdrücken.
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