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Das Spiel
ASD-TowerDefense ist ein kleines in Java geschriebenes Strategiespiel, welches sich stark an seine Vorbilder aus Warcraft 3 anlehnt.
Ein Karteneditor ist dabei und Mehrspielerpartieen möglich. Als Lizenz hierfür wurde GPLv3 gewählt.
Die Installation
Auf der Webseite wird ein .zip-Archiv für alle Betriebssysteme geliefert. Das Archiv ist der aktuelle Master Branch von GitHub.
Die Steuerung
Das Spiel kann mit der Maus und/oder Tastatur gesteuert werden. Der Spieler kann selbst entscheiden, wann die Wellen losgeschickt werden.
Die Grafik
Das Spiel ist zweidimensional, jedoch lassen sich die Türme aus Warcraft 3 wiedererkennen. Das Spielfeld lässt sich vergrößern, dies ist jedoch nicht zu empfehlen.
Der Sound
Das Spiel wird von Musik untermalt, Soundeffekte gibt es keine. Eine Einstellung für die Lautstärke gibt es zwar, jedoch funktioniert diese nicht, daher muss mit „pavucontrol“ o.ä. die Lautstärke von Java geregelt werden.
Auf Deutsch
Standardmäßig kann man das Spiel nur auf Französisch und Englisch gespielt werden, jedoch habe ich eine deutsche Übersetzung erstellen. Diese befindet sich jedoch noch in einer Betaphase, also meldet es mir bitte, wenn irgendwo die Texte komisch wirken. Die .zip-Datei aus dem Anhang kann direkt in den Installationsordner von ASD-TowerDefense entpackt werden. Jedoch sollte die in /lang/ befindliche französische Übersetzung sowie die französische Flagge gesichert werden, da diese ersetzt werden. Entsprechend wird die deutsche Version im Menü als „Francais“ betitelt.
Die Geschichte
ASD-TowerDefense wurde in einer Schweizer Ingenieursschule im Rahmen zweier Projekte entwickelt.
v1.0: Hier wurden die Algorithmen für die Türme und die Kreaturen entwickelt.
v2.0: Hier wurde ein Mehrspielermodus übers Netzwerk/Internet eingeführt.
Status
Die Original Webseite ist Offline, auf GitHub war zuletzt in Mai 2015 Aktivität.
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