Spiel
Baphomets Fluch (orig. Broken Sword) ist ein klassisches 2D-Adventure, das von Revolution Software im Jahre 1996 herausgebracht wurde. Es hatte zwei Nachfolger: Baphomets Fluch II: Die Spiegel der Finsternis (1997) und Baphomets Fluch: Der schlafende Drache (2003). Von Anfang an als Trilogie konzipiert, wurde aufgrund des großen Erfolgs auf der Games Convention 2005 in Leipzig ein vierter Teil für Sommer 2006 angekündigt.
Der zweite Teil des Spieles (orig. Broken Sword II: The Smoking Mirror) befasst sich mit einem alten Maya-Kult. Das Spielprinzip bleibt gleich, die Grafik wurde leicht modernisiert und der Spieler kann erstmals auch Nico steuern.
Remastered
Die Remastered-Version gibt es nativ für Linux auf Steam und im Humble Store, ihr findet den Artikel unter Broken Sword 2 Remastered.
George ist nach Amerika zurückgekehrt, um sich um seinen sterbenden Vater zu kümmern. Nach dessen Tod will er Nico wiedersehen und reist nach Paris. Doch seine Freundin verhält sich ihm gegenüber ziemlich kühl und sagt, sie hätte eine heiße Spur. Eigentlich wollte sie einen Mann namens Karsac des Kokainschmuggels überführen, fand aber in dem abgefangenen Paket nur einen seltsam gravierten Stein aus Obsidian. Diesen überließ sie dem renommierten Mittelamerika-Spezialisten Professor Oubier, der Nico nun in seine Villa einlädt. Da ihr diese Einladung nicht geheuer ist, bittet sie George, sie zu begleiten. Doch statt Professor Oubier treffen die beiden nur einen Indio an, der sie ins Haus bittet. Anschließend wird George bewusstlos geschlagen und Nico entführt. George erwacht in einem brennenden Haus an einen Stuhl gefesselt und sieht sich zudem mit einer giftigen Vogelspinne konfrontiert. In einem neuen Abenteuer verschlägt es George und Nico nach Paris, Marseille, London, die Karibik und die fiktive mittelamerikanische Bananenrepublik Quaramonte.
Das Spiel ist ein klassisches Point-and-Click-Grafikadventure. Der Spieler bewegt die Figur durch die Umgebung, sammelt dabei Gegenstände auf, führt Gespräche und löst Rätsel. Anhänger von Baphomets Fluch schätzen die ihrer Ansicht nach packende Geschichte und hübsche Grafik und sprechen von einer atmosphärischen Musikuntermalung.
Quelle: Wikipedia
Installation
Als erstes braucht Ihr natürlich ScummVM
und die rekodierten Videos (Broken Sword 2 Cutscene Pack (ALL LANGUAGES))
Danach kopiert Ihr euch folgende Dateien von den CD's In den Programmordner
- alle .clu Dateien
- alle .inf Dateien
- alle .tab Dateien
- credits.bmp
- music.clu von CD1 als music1.clu
- music.clu von CD2 als music2.clu
- speech.clu von CD1 als speech1.clu
- speech.clu von CD2 als speech2.clu
Jetzt entpackt Ihr noch die heruntergeladene Datei und kopiert den Inhalt in euen Programmordner
das müsste jetzt wie folgt aussehen
punx@sid:~/.Games/sword2$ dir Carib1.clu Cluster.tab Font.clu Music2.clu Pyramid2.clu SCRIPTS.CLU TEXT.CLU Carib2.clu Credits.bmp General.clu Paris.clu Quaramon.clu speech1.clu video Carib3.clu Credits.clu Jungle.clu Players.clu resource.inf speech2.clu Warehous.clu cd.inf Docks.clu Music1.clu Pyramid1.clu resource.tab Startup.inf punx@sid:~/.Games/sword2$ cd video punx@sid:~/.Games/sword2/video$ dir carib.mp2 eye.pal intro.ogg pablo.mp2 quaram.pal shaman.ogg stone3.ogg carib.ogg finale.mp2 intro.pal pablo.ogg river.mp2 shaman.pal stone3.pal carib.pal finale.ogg jungle.mp2 pablo.pal river.ogg stone1.mp2 escape.mp2 finale.pal jungle.ogg pyramid.mp2 river.pal stone1.pal escape.ogg guard.mp2 jungle.pal pyramid.ogg sailing.mp2 stone2.mp2 escape.pal guard.ogg museum.mp2 pyramid.pal sailing.ogg stone2.ogg eye.mp2 guard.pal museum.ogg quaram.mp2 sailing.pal stone2.pal eye.ogg intro.mp2 museum.pal quaram.ogg shaman.mp2 stone3.mp2 punx@sid:~/.Games/sword2/video$
Falls das jetzt alles stimmt startet Ihr ScummVM
scummvm
und registriert das Spiel(Add Game...> und zu eurem Proammordner navigieren)
danach könnt Ihr das Spiel über die ScummVM GUI starten oder mit
scummvm sword2
starten.(Spiel muss registriert sein)
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