Crown of Pain
Ein absichtlich grobpixelig gehaltenes 2D Rollenspiel, welches auf dem "Match-3"-Prinzip fußt.
Über das Spiel
Mit einer aus "Helden" bestehenden Gruppe gilt es den Weg zum Schloss zu bestreiten, um dort an wertvolle und von Abenteurern gesuchte Artefakte zu kommen. Gespielt wird nach dem "Match 3"-Prinzip was heißt, dass man als Spieler Objekte, Karten, etc. in bestimmter Konstellation spielen/legen/verwenden muss, um einen möglichst vorteilhaften Effekt zu erzielen. Der Titel verfolgt eine eher düstere Aufmachung wie man sie häufig aus dem Genre Dungeon-Crawler kennt. Jede auswählbare Heldenklasse bzw. jeder auswählbare Held hat seine eigenen Vor- und Nachteile, was jede neu begonnene Spielrunde zu einem einzigartigen Erlebnis werden lassen soll.
Trivia
- Das Spiel scheint das Erstlingswerk des Entwicklers "Jagit Games" zu sein. "Coldwild Games", ebenfalls an der Entwicklung beteiligt und Publisher des Titels, ist überwiegend im Bereich Casual Games unterwegs. Man kennt unter Linux ggf. Titel wie Purple Place - Classic Games oder Stories from the Outbreak.
- Die Erstveröffentlichung des Spiels war im April 2024, die Early Access Phase begann bereits im Februar 2022.
- Der Titel wurde im Zuge des "BRSD 10" Game Jams vom 3. April bis 2. Mai 2021 auf itch.io entwickelt und gewann den mit Preisgeld dotierten 2. Platz (Link zum Jam-Eintrag; Link zum Jam-Ergebnis).
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