Ursprung
TORCS 1.3.1 läßt leider seit 2006 weiter auf sich warten.
Die Unzufriedenheit über die Entwicklung des Spiels hat im September einen neuen Entwicklungszweig entstehen lassen: TORCS-NG.
Ziel des Projektes ist es TORCS besser und schneller weiterzuentwickeln. Schaut man auf die Mailingliste der Entwickler, erblickt man dabei nicht nur bekannte Namen aus dem alten TORCS-Projekt, sondern merkt auch sehr schnell das hier aktiv an TORCS-NG gearbeitet wird.
Auch wenn im Augenblick noch kein offiziellen Build zur Verfügung steht, lässt TORCS-NG stark hoffen - es wird neben der Technik auch das Gamedesign angepackt.
Das Projekt sucht noch Entwickler, die TORCS-NG auf Mac OS X portieren wollen und 3D-Artists zur Überarbeitung von 3D-Modellen und Texturen (Blender, AC3D, Gimp).
Aktueller Name
TORCS-NG hat sich von der Entwicklung von TORCS abgekoppelt und heisst jetzt Speed Dreams
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