Das ist doch das Projekt, halt leider nur für Windows. Wenn man sich aber den Thread ansieht, scheint die Portierung immernoch aktiv zu sein.
Das Spiel
Der Quellcode für Call To Power II wurde freigegeben (nicht GPL), es wurde inzwischen eine Linuxfähige Fassung erstellt und auch auf SDL2 umgestellt. Das Spiel benötigt die Original-Spieldateien entweder von der CD. Die Version von GOG funktioniert dank innoextract allerdings auch sehr gut.
Das ältere Repository von ptitSeb (mit SDL1) haben wir hier getestet. Die aktuelle und offzielle Fassung civctp2 konnten wir leider nicht fertigkompilieren. Gebaut haben wir auf openSUSE Leap 15.2.
ptitSeb
Diese Fassung mit SDL1 haben wir zunächst mit git ausgecheckt. Ein Download des ZIP-Archivs ist natürlich auch möglich.
git clone https://github.com/ptitSeb/ctp2.git
Installiert nun die nötigen Abhängigkeiten, die genaue Liste muss noch ergänzt werden. Grundsätzlich braucht ihr die Development-Pakete von libSDL, yacc, flex. Startet die Kompilierung mit:
cd ctp2 ./autogen.sh ./configure make -j4
In diesen Schritten erhaltet ihr auch Informationen darüber, welche Pakete euch noch fehlen.
Extrahiert nun die Spieldateien von eurer CD oder von dem GOG-Installer. Bei diesem könnt ihr das über innoextract mittels folgendem Kommando durchführen:
innoextract -m -I app setup_call_to_power2_2.0.0.13.exe
Die Spieldateien landen im neu erstellten Verzeichnis app
.
Kopiert jetzt aus eurem Code-Ordner den Inhalt des Verzeichnisses ctp2_data
rüber:
cp -r ctp2-data ../app/
Als nächstes ist die Binary und die mapgen-Libraries dran:
cp ctp2_code/ctp2 ../app/ctp2_program/ctp/ cp ctp2_code/mapgen/.libs/*.so ../app/ctp2_program/ctp/dll/map/
Jetzt könnt ihr das Spiel mit
ctp2_program/ctp/ctp2
starten. Für Vollbild gibt es noch eine Programmoption
ctp2_program/ctp/ctp2 -fullscreen
Update
Eine Linux-Portierung auf Basis des Entwicklungsrelease von "Apolyton" wurde auf Github gestellt. Die Version dort kann mit den Case-Insensitiven-Dateinamen umgehen und migriert auch die Soundtracks in Ogg/Vorbis.
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Dieses Projekt sieht mit seiner im Juni diesen Jahres freigegebenen Version verdächtig aktiv aus :-)