
Die Zork-Reihe, eigentlich ein zusammenhänges Spiel, aber damals aufgeteilt in Zork I (The Great Underground Empire), Zork II (The Wizard of Frobozz) und Zork III (The Dungeon Master) ist ein Text-Adventure aus der Zeit der Großrechner und gilt als zweites Adventure für Computer überhaupt. Das Spiel basiert auf der sog. Z-Machine und wird durch diese interpretiert. Unterstützung für die Z-Machine wurde durch die Integration der Frotz-Implementation in ScummVM realisiert. Die späteren Spiele ab Return to Zork wurden von Activition mit einer anderen Engine veröffentlicht, sind aber auch in ScummVM integriert worden.
Diese Spiele wurden unter der Zork-Reihe veröffentlicht:
- Zork I (1980)
- Zork II (1981)
- Zork III (1982)
- Beyond Zork (1987)
- Zork Zero (1988)
- Return to Zork (1993)
- Zork Nemesis (1996)
- Zork: The Undiscovered Underground (1997)
- Zork: Grand Inquisitor (1997)
Open Source
Der Quellcode der Spiele wurde im November 2025 unter der MIT-Lizenz freigegeben:
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