Ein metroid/castlevania ähnliches Jump'n'Run voller anmutiger Pixel.
Das Ziel von 75.000$ wurde vor Ablauf der Kickstarter-Frist überschritten und Legend of Iya ist auf dem Weg Richtung Realisierung, nach seiner Erstveröffentlichung für Windows auch für Mac, Linux und Ouya.
Das Spiel
Das Spiel mit optisch starker Ähnlichkeit zu den Metal Slug Teilen dreht sich um seinen 12 Jahre alten, weiblichen Hauptcharakter der sich, laut Video, durch eine 2D-Fantasy-Welt prügelt und sich beim Kampf ums Überleben gegen Mutanten, Bio-chemische- und merkwürdig anmutende Gegner durchsetzen muss. Der Entwickler verspricht ein Spielerlebnis ungleich der bereits existierenden unzähliges Jump'n'Runs mit einer "Der Zauberer von Oz" ähnlichen Geschichte. Geboten werden soll dem Spieler:
Features
- Große, labyrinth-ähnliche Welten, erinnernd an Klassiker wie Super Metroid oder Castlevania
- Hochwertige Grafiken im Sinne von "das Beste was ein Super Nintendo jemals hätte bieten können"
- Ein genialer Soundtrack von Magnus "Philter" Gangstad.
- Unzählige qualitativ hochwertige Sprite-Animationen (allein das Spielermodel zählt 500 Frames)
- Ein charmantes retro-flair (das Spiel läuft in einer nativen Auflösung von 256x192 Pixeln)
- Dutzenden neue Fähigkeiten, Upgrades und Geheimnisse die es zu finden und sammeln gilt
- 2D-Nahkampf vom Feinsten
- Knallharte Bosskämpfe und tolle Szenarien
Weitere Informationen & Fortschritt
Wer sich vorab ein Bild des Spiels machen möchte besucht, am ehesten, die Kickstarterseite (Videos, Bilder, weiterführende Beschreibung des Spiels) oder den Entwicklerblog.
IMHO
Schaut es euch mal an, das Spiel wirkt großartig.
Bleibt wie immer zu hoffen das eine Fertigstellung und anschließende Umsetzung des Spiels für Linux durchgeführt wird.
Wann wird es veröffentlicht?
Schaut man sich Anfang 2019 auf dem Entwicklerblog und Kickstarterseite des Projektes um, so lässt sich erkennen, dass eine Fertigstellung in den Sternen zu stehen scheint. So schreibt der Entwickler auf seinem Blog in dem Bereich, in dem er seine Projekte vorstellt: »This is some of the art from a white whale of a solo project of mine, Legend of Iya. Everything but the music is being done by me, but it's taking me decades: (« Und auf Kickstarter im Herbst 2018 »It's been really crappy going lately, but the project is still going. It looks like I'll finish another Belle game before I finish LOI: (« sowie im Frühling 2019 auf einen Kommentar, der feststellt, der eigentliche Veröffentlichungstermin sei nun um eine halbe Dekarde überschritten »Nobody is more aware of this fact than I am. Stuff went wrong, the project derailed badly, but I refuse to let it die. It will be completed, even if it kills me.« Informationen über den eigentlichen Stand oder Fortschritt des Projektes scheint es hingegen seit Anfang 2017 nicht mehr zu geben.
Update: Ca. Juli 2021 gab der Entwickler unter den Kickstarter Kommentaren folgendes Statement:
"The game is on hold, but I do plan to get back to it. I am currently finalizing a Switch port of Mystik Belle and still wrapping up Winter Belle."
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