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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 14

Das 14. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Welche Open Source-Projekte verdienen eurer Meinung nach mehr Aufmerksamkeit?

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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 13

Das 13. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Welche Linux-Eastereggs oder Gimmicks kennt ihr?

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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 12

Das 12. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Mit welcher graphischen Oberfläche seid ihr zufrieden?

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Holarse Wochenend-Rückblick 2021-50 #Drückblick - onFOSS-LAN angekündigt - Thirty Flights of Loving für Linux - umfangreiches OpenHV Update - Neues AMDVLK Paket - Neuer Trailer für The Fertile Crescent - Updates en masse

Ein herzliches Willkommen zu unserem Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 50 im Jahre 2021! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 05.12.2021 und dem 11.12.2021 (Redaktionsschluss ca. 8:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Ankündigungen

Multimedia
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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 11

Das 11. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Welches Linuxspiel war für euch der Flopp oder die Enttäuschung des Jahres?

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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 10

Das 10. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Welches ist euer Lieblingseditor? Und was macht ihn zu eurem Favoriten?

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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 9

Das 9. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Welches war eure erste und welches ist eure aktuelle Distribution?

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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 8

Das 8. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Welches war euer erstes natives Linuxspiel?

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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 7

Das 7. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Welchen Quellcode habt ihr euch schonmal angesehen?

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Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2021 Türchen 6

Das 6. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender. Heute: Zu wievielen Teilen arbeitet ihr in der GUI und in der Konsole?

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