Baphomets Fluch (orig. Broken Sword: The Shadow of the Templars) ist ein klassisches 2D-Adventure, das von Revolution Software im Jahre 1996 herausgebracht wurde. Es hatte zwei Nachfolger: Baphomets Fluch II: Die Spiegel der Finsternis (1997) und Baphomets Fluch: Der schlafende Drache (2003). Von Anfang an als Trilogie konzipiert, wurde aufgrund des großen Erfolgs auf der Games Convention 2005 in Leipzig ein vierter Teil für Sommer 2006 angekündigt.
Director's Cut
Der Director's Cut ist nativ unter Linux als Broken Sword 1 spielbar. Die originale Version ist inzwischen auf Steam auch für Linux verfügbar, sie wird auf Steam Broken Sword 1: Original Version genannt und nativ für Linux über ScummVM angeboten. Sie ist als Zusatzinhalt für den Director's Cut erhältlich.
Spiel
Im ersten Teil macht der Amerikaner George Stobbart zur Herbstzeit Urlaub in Paris und genießt das Flair eines Straßencafés, als ein Clown das Café betritt. Kurze Zeit später kommt der Clown wieder herausgelaufen und es kommt zu einer Bombenexplosion, die das Café verwüstet und einen Gast tötet. Als er auf eigene Faust zu ermitteln beginnt, lernt er die französische Journalistin Nicole Collard kennen und findet mit ihr heraus, dass hinter dem Mord eine Verschwörung der Templer steckt, deren Mitglieder den Dämon Baphomet beschwören wollen. Zudem macht er Bekanntschaft mit dem Mörder Khan, der sich als Urheber der zu Beginn genannten Bombenexplosion entpuppt. Khan gehört den Hashshashin an, die versuchen wollen, die Dämonenbeschwörung durch die Templer zu verhindern. Das Abenteuer findet zum größten Teil in Paris statt, aber George verschlägt es auch nach Irland, Spanien, Syrien und Schottland. Während des Erlebnisses kommen sich George und Nico auch persönlich näher.
Das Spiel ist ein klassisches Point-and-Click-Grafikadventure. Der Spieler bewegt die Figur durch die Umgebung, sammelt dabei Gegenstände auf, führt Gespräche und löst Rätsel. Anhänger von Baphomets Fluch schätzen die ihrer Ansicht nach packende Geschichte und hübsche Grafik und sprechen von einer atmosphärischen Musikuntermalung.
Quelle: Wikipedia
Installation
Als erstes braucht ihr natürlich ScummVM und für den Fall, dass ihr eine Ausgabe ohne Smacker-Videos besitzt, gestattete Revolution Software dem ScummVM-Projekt diese in einem (verlustfreien, dafür mehr Speicher benötigenden) ScummVM-kompatiblen Format anzubieten, die es auch für die deutsche Ausgabe als "Broken Sword Cutscene Pack (German AddOn)" gibt:
Danach kopiert ihr euch folgende Dateien von den CDs in ein Verzeichnis:
- alle .clu-Dateien
- SWORDRES.RIF
- Das MUSIC-Verzeichnis
- Das SPEECH-Verzeichnis (nennt dabei die Datei SPEECH.CLU von der ersten CD in SPEECH1.CLU und die von der zweiten in SPEECH2.CLU um)
- Das SMACKSHI- oder SMACKS-Verzeichnis falls vorhanden, ansonsten entpackt oben genanntes Cutscene Pack von scummvm.org mit in das Verzeichnis
Das müsste jetzt wie folgt aussehen:
punx@sid:~/.Games/brokensword$ dir COMPACTS.CLU MAPS.CLU PARIS2.CLU scotland.clu SPEECH TEXT.CLU GENERAL.CLU MUSIC PARIS3.CLU SCRIPTS.CLU SWORDRES.RIF train.clu ireland.clu PARIS1.CLU PARIS4.CLU spain.clu syria.clu video punx@sid:~/.Games/brokensword$ cd MUSIC punx@sid:~/.Games/brokensword/MUSIC$ dir 10M1.WAV 1M30.WAV 2m29.wav 3M29.WAV 4M8.WAV 7m15.wav 8m22.wav 9M5.WAV 10M2.WAV 1M31.WAV 2M29.WAV 3M2.WAV 4m9.wav 7m17.wav 8m24.wav 9M6.WAV 10M3.WAV 1M32.WAV 2M2.WAV 3m30.wav 4M9.WAV 7m18.wav 8m26.wav 9M7.WAV 10M4.WAV 1m34.wav 2M30.WAV 3M30.WAV 5M10.WAV 7m19.wav 8m28.wav 9M8.WAV 11m1.wav 1M34.WAV 2M31.WAV 3M32.WAV 5M11.WAV 7m1.wav 8m29.wav 9M9.WAV 11m2.wav 1M35.WAV 2M32.WAV 3M33.WAV 5M12.WAV 7m20.wav 8m2.wav MARQUET.WAV 11m3.wav 1M3.WAV 2M33.WAV 3M3.WAV 5M13.WAV 7m21.wav 8m30.wav rm3a.wav 11m4.wav 1M4.WAV 2M38.WAV 3M4.WAV 5M14.WAV 7m22.wav 8M31.WAV rm3b.wav 11m7.wav 1M6.WAV 2M39.WAV 3M7.WAV 5M17.WAV 7m23.wav 8M38.WAV rm3c.wav 11m8.wav 1M7.WAV 2m3.wav 3M8.WAV 5M18.WAV 7m28.wav 8M39.WAV rm3d.wav 12m1.wav 1M8.WAV 2M40.WAV 4m10.wav 5m1.wav 7m2.wav 8M40.WAV RM4.WAV 1M10.WAV 1M9.WAV 2M4.WAV 4M10.WAV 5M1.WAV 7m30.wav 8M41.WAV RM5.WAV 1M11.WAV 2M10.WAV 2M5.WAV 4M11.WAV 5m23.wav 7m31.wav 8m4.wav RM6.WAV 1M12.WAV 2M11.WAV 2m6.wav 4M12.WAV 5m24.wav 7m32.wav 8M4.WAV rm7.wav 1M13.WAV 2M12.WAV 2M6.WAV 4M13.WAV 5M3.WAV 7m33.wav 8m7.wav rm8.wav 1M14.WAV 2M13.WAV 2M7.WAV 4M14.WAV 5M4.WAV 7m34.wav 8M7.WAV scm11.wav 1M15.WAV 2M14.WAV 2M8.WAV 4M15.WAV 5M5.WAV 7m4.wav 9M10.WAV scm16.wav 1M16.WAV 2M15.WAV 2M9.WAV 4M17.WAV 5M6.WAV 7m5.wav 9M11.WAV scm1b.wav 1M17.WAV 2M16.WAV 3M10.WAV 4M18.WAV 5M8.WAV 7m6.wav 9M13.WAV scm1.wav 1M18.WAV 2M17.WAV 3m12.wav 4M19.WAV 5M9.WAV 7m7.wav 9M14.WAV scm2.wav 1M19.WAV 2M18.WAV 3M12.WAV 4M20.WAV 6m11.wav 7m8.wav 9M15.WAV scm3.wav 1M20.WAV 2M19.WAV 3M13.WAV 4M21.WAV 6m13.wav 8m10.wav 9M17.WAV scm4.wav 1M21.WAV 2M1.WAV 3M14.WAV 4M22.WAV 6m15.wav 8m11.wav 9M18.WAV scm5.wav 1M22.WAV 2M20.WAV 3M17.WAV 4M24.WAV 6m1.wav 8m12.wav 9M19.WAV scm6.wav 1M23.WAV 2M21.WAV 3M18.WAV 4M25.WAV 6m2.wav 8m13.wav 9M1.WAV scm7.wav 1M24.WAV 2M22.WAV 3M19.WAV 4M28.WAV 6m3.wav 8m14.wav 9M20.WAV scm8.wav 1M25.WAV 2M23.WAV 3M1.WAV 4M29.WAV 6m4.wav 8m15.wav 9M21.WAV spm2.wav 1M26.WAV 2M24.WAV 3M20.WAV 4M31.WAV 6m5.wav 8m16.wav 9M22.WAV spm3.wav 1M27.WAV 2M25.WAV 3M21.WAV 4M32.WAV 6m6.wav 8m18.wav 9M23.WAV spm4.wav 1M28A.WAV 2m26.wav 3M22.WAV 4M3.WAV 6m7.wav 8m19.wav 9M24.WAV spm5.wav 1M28.WAV 2M26.WAV 3M24.WAV 4M4.WAV 6m8.wav 8m1.wav 9M25.WAV spm6b.wav 1M29.WAV 2M27.WAV 3M26.WAV 4M5.WAV 7m11.wav 8m20.wav 9M2.WAV spm6.wav 1M2.WAV 2M28.WAV 3M27.WAV 4M6.WAV 7m14.wav 8m21.wav 9M3.WAV punx@sid:~/.Games/brokensword/MUSIC$ cd /home/punx/Games/brokensword/SPEECH punx@sid:~/Games/brokensword/SPEECH$ dir SPEECH1.CLU speech2.clu punx@sid:~/Games/brokensword/SPEECH$ cd /home/punx/Games/brokensword/video punx@sid:~/Games/brokensword/video$ dir candle.mp2 finale.mp2 history.mp2 ladder.mp2 sewer.mp2 tapestry.mp2 well.mp2 candle.ogg finale.ogg history.ogg ladder.ogg sewer.ogg tapestry.ogg well.ogg candle.pal finale.pal history.pal ladder.pal sewer.pal tapestry.pal well.pal credits.mp2 geodrop.mp2 intro.mp2 montfcon.mp2 spanish.mp2 truck.mp2 credits.ogg geodrop.ogg intro.ogg montfcon.ogg spanish.ogg truck.ogg credits.pal geodrop.pal intro.pal montfcon.pal spanish.pal truck.pal ferrari.mp2 grave.mp2 ireland.mp2 river.mp2 steps.mp2 vulture.mp2 ferrari.ogg grave.ogg ireland.ogg river.ogg steps.ogg vulture.ogg ferrari.pal grave.pal ireland.pal river.pal steps.pal vulture.pal punx@sid:~/Games/brokensword/video$
Falls das jetzt alles stimmt, startet ihr ScummVM per
scummvm
und registriert das Spiel in ScummVM (Add Game...> und zu eurem Spielverzeichnis navigieren).
Danach könnt ihr das Spiel über die ScummVM-GUI oder mit
scummvm sword1
starten.
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