Das war das Spiel, was ich verschlungen habe und Stunden lange gespielt habe. Bin echt gespannt, was dieses Implatat bewirkt beim original ;D
Reimplementation von "The Elder Scrolls 3: Morrowind"
Das Projekt
OpenMW ist der Versuch, eine Reimplementation des beliebten Spieles "The Elder Scrolls 3: Morrowind" zu entwickeln. Das Resultat soll eine voll spielbare Open-Source-Impelmentation sein. Eine originale Morrowind-Version (z.B. über GOG) wird weiterhin erforderlich sein, da OpenMW den Sound und die Grafiken des Originalspiels verwendet.
Ziele
- vollwertige Reimplementation mit allem Drum und Dran von Morrowind
- lauffähig unter Windows, Linux und MacOS X
- Unterstützung für alle existierenden Erweiterungen, inkl. den Addons Tribunal, Bloodmoon und allen Fan-Mods
- bessere Modularität: "Spielregeln" änderbar, neue Zaubersprüche etc. werden durch Scripts änderbar sein
- bekannte Bugs sollen ausgemerzt werden
- verbessertes Interface und ein besseres Journal-System
- evtl. verbesserte Physik, Kämpfe und KI
- evtl. Multiplayer-Unterstützung
- evtl. verbesserte Grafik
Status
OpenMW ist bis auf kleinere Anpassungen so gut wie komplett. Sämtliche Quests der GOTY sind Spielbar. Lizenziert ist das ganze unter der GPL 3.
Installation
Generic
Bei GitHub kann die neueste Version heruntergeladen werden. Danach einfach den Anweisungen des README folgen.
Arch Linux
Für Arch gibt es OpenMW im Community Repo:
pacman -S openmw
Ubuntu
OpenMW stellt ein ppa für Ubuntu bereit:
sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw sudo apt-get update sudo apt-get install openmw openmw-launcher
openSUSE
openMW ist im offiziellen Repository enthalten. Wer allerdings die aktuelle Version haben möchte, muss das "games"-Repo hinzufügen.
zypper in openmw
Flatpak
OpenMW kann als Flatpak Paket installiert werden.
From Source
Wie das geht ist im OpenMW-Wiki genau beschrieben.
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Super cool. Endlich lohnt sich das mal, das ich mir das Spiel gekauft habe. :-)