Dieser Artikel braucht mehr tags! Es sind einfach noch zu wenige! Mehr tags verdammt nochmal!
Open Source Siedler-Clone
Über das Spiel
Widelands baut auf das Spielprinzip von Siedler 1 und Siedler 2 auf und ähnelt diesen Spielen daher merklich. Doch schon jetzt - in der Entwicklungsphase - bietet Widelands zusätzliche Möglichkeiten, die bei den original Spielen fehlten. Die aktuelle Version bietet nicht nur die Möglichkeit größere Karten zu spielen und einen Import von Siedler 2-Karten, sondern auch ein Multiplayermodus für Internet- und Netzwerkspiele.
Ein weiterer Unterschied, der jedem Siedler 2 Fan auffallen wird, sind die unterschiedlichen Völker mit ihren unterschiedlichen Wirtschaftsbäumen.
Der direkte Vergleich zwischen Widelands und Siedler 2 sieht so aus:
Ähnlichkeiten:
- Spielt sich sehr ähnlich wie Siedler 2
- ein ähnliches Benutzerinterface
- Karten sehen sich ähnlich
Unterschiede
- größere Karten als Siedler 2
- verschiedene Völker mit unterschiedlichen Wirtschaftsabläufen
- Mehrspielerunterstützung
Derzeit werden folgende Features unterstützt:
- Drei verschiedene Völker (Barbaren, Atlanter, Imperium)
- Vier Welten (Grafiken) (Greenland, Winterland, Ödland und Wüste)
- Über dreißig Einzelspielerkarten
- Ein Karteneditor zum Erstellen eigener Karten
- Spielbar, man kann also eine Siedlung von Null an aufbauen
- Militäreinheiten werden unterstützt (Angriff, Ausbildung, Verteidigung, Eroberung)
- Ein Tutorial + 2 Kampangen (in Entwicklung, erste Missionen vorhanden)
- Viele weitere Einzelspielerkarten auf der Homepage beziehbar.
Das Spiel ist schon vielversprechend spielbar und spielt sich für jeden Siedler 2-Fan größenteils wie das Original.
Installation
Ubuntu
sudo apt install widelands
Archlinux
Die aktuelle Version liegt in Community:
pacman -S widelands
AppImage
Die Entwickler stellen auf der Download-Seite auch AppImages der aktuellen Releases zur Verfügung.
Alle
Die letzte Möglichkeit Widelands zu spielen geht über die Source-Dateien. Ladet euch diese herunter und kompiliert Sie manuell. Glücklicherweise liegt im Source-Archiv eine build_and_rund.sh bzw. "compile.sh" bei. Um die Kompilierung durchzuführen benötigt ihr cmake auf eurem System. Wenn diese Voraussetzung geschaffen ist, führt die build_and_rund.sh über Konsole aus (./build_and_run.sh
) und wartet einen Moment. Nachdem der Vorgang abgeschlossen wurde, liegt im Source Ordner eine ausführbare widelands Datei über die das Spiel gestartet werden kann.
Multiplayer
In der Firewall müsst ihr für einen Server oder für eine Portweiterleitung Port 7396 für UDP und TCP freigeben.
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Du warst wohl gestern nicht da ;)
Dies ist ein Test um die Multiplayerspieleliste zu automatisieren.
Ich verstehe nicht was das damit zu tun hat, dass dieser Artikel in meinen Augen zu wenige Tags hat und unbedingt mehr benötigt.
P.S: Bitte mehr Holarse intern (Forum und/oder Mail) nutzen und nicht nur alles on-the-fly in mumble und irc klären. Danke.
P.P.S: IMHO wenn's geht http://test.holarse-linuxgaming.de/ o.ä. für solche Späße verwenden. Ohne pingelig sein zu wollen aber wie schei*e sieht das denn bitte nach außen hin aus wenn man derlei produktiv testet.
P.P.P.S: Automatisierung suckt und gefährdet Arbeitsplätze
P.P.P.P.S: Immer ein P ans P.S: dran zu hängen ist kindisch, dümmlich und albern und von daher genau mein Ding.
Ich glaub das müssen wir noch optimieren :)
Der in der Vergangenheit auftretende Fehler mit der nicht funktionierenden deutschen Übersetzung (das Spiel war nach Konfiguration der Sprache weiterhin englisch) ist ab Release 1:16 (1:16bzr5905-ppa1~lucid1) behoben.