Endless Sky ist eine quelloffene Weltraumsimulation. Sie ermöglicht das Erforschen von Sternensysteme, den Erwerb von Geld über den Handel, den Personentransport und auch über das Durchführen von Auftragsmissionen. die Schiffe lassen sich mit dem erworbenen Geld aufrüsten, um gegen den Kampf von Piraten gewappnet sein zu können. Das Spiel erinnert ein wenig an ein 2D-EVE Online, es vergleicht sich selbst mit Elite, Escape Velocity oder Star Control.
Derzeit ist es als Beta-Version verfügbar, es gibt 64-bit Binaries für Ubuntu und auch für Windows. Den Quellcode kann man sich auf Github herunterladen.
Quellcode
Das Bauen aus dem Quellcode verläuft etwas anders, da das Spiel auf OS X entwickelt wird. Eine genaue Anleitung findet ihr im Wiki. Folgende Kurzschritte sind dazu nötig.
Die nötigen Abhängigkeiten installieren. Hier für OpenSUSE: zypper in scons glew glew-devel libSDL2-devel openal-soft-devel libpng12-devel libjpeg8-devel
scons
Dann könnt ihr das Spiel mit
./endless-sky
starten.
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