Times of Progress
Eine Städtebau- und Wirtschaftssimulation zur Zeit der industriellen Revolution.
Über das Spiel
Epochal betrachtet findet das Gameplay zu Zeiten der industriellen Revolution statt. Als Spieler hat man dafür Sorge zu tragen das Ressourcen ans Ziel gelangen, daraufhin Waren produziert werden können und schlussendlich König Kunde zufrieden ist. Züge und Schiffe sollen das "von-A-nach-B" Problem lösen. Einen Mangel an Rohstoffen gleicht man bestenfalls mit dem Überschuss aus der Nachbarschaft und etwas Verhandlungsgeschick aus. Die Zufriedenheit der Bewohner sollte außerdem nie zu kurz kommen.
"Pressing Thumbs Games" verspricht für das Jahr 2025 einen 2,5D Genremix aus Produktion, Warenwirtschaft, Städtebau, Logistik und Handel. Das klingt im realen Leben vielleicht langweilig, bereitet Genrefreunden aber im Digitalen stundenlangen Spielspaß.
Eure Hardware wird der Titel wohl nicht überfordern. Die Hardwareanforderungen (minimal) sehen einen Intel Core i5 ohne nähere Details oder eine vergleichbare CPU von AMD vor. Bereits mit 4 GB Arbeitsspeicher ist man scheinbar im sicheren Bereich, die GPU sollte aber vulkan unterstützen. Der Speicherplatzbedarf mit 0,5Gb darf als vernachlässigbar bezeichnet werden.
Trivia
- Hinter dem Entwicklerstudio "Pressing Thumbs Games" steckt Anselmo, ein in Berlin lebender gebürtiger Italiener.
- Der Name des Entwicklerstudios kommt buchstäblich von der deutschen Redewendung "Die Daumen drücken".
- Grundlage für das Spiel sind die Bevy Engine (externer Link) und RUST (nicht das Spiel ...).
- Ein Release wird grob mit "2025" angegeben.
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