Glossar

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Auto Battler

Spielprinzip

Auto chess (oder Auto battler) ist ein Spielprinzip, bei dem rundenbasiert auf einem Schach- oder ähnlichem Feld 8 Spieler Helden (Champions) auswählen und diese dann automatisch gegeneinander kämpfen lassen. Es werden Spielelemente von Rundenstrategie, MOBA und Sammelkartenspiel kombiniert. Mit dem namens-gebenden Schach hat es allerdings wenig zu tun.

Beispiele

Pokemon Defense (Warcraft III Mod)
Dota 2 Auto Chess (Dota 2 Mod von Drodo und Dragonest)
Auto Chess: Origin (ebenfalls von Drodo)
Dota Underlords (von Valve)

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.NET

dotnet
Mono

.NET ist eine Softwareumgebung von Microsoft. Sie führt Bytecode-Programme auf einer virtuellen Maschine aus, ganz ähnlich wie Java. Zunächst hat sich die .NET-Unterstützung von Microsoft auf deren eigene Windows-Betriebssysteme beschränkt. Daher wurde Mono entwickelt, was den offenen Standard als Open Source-Software unter Linux bereitgestellt hat.

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Java

OpenJDK
JRE

Beschreibung

Java ist eine Programmiersprache und Laufzeitumgebung. Sie wurde ursprünglich Anfang der 1990er Jahre von Sun Microsystems entwickelt. Sie wurde 2006 zunächst in Teilen, dann vollständig unter der GPL freigegeben. Nach der Übernahme von Sun durch Oracle hat diese die Entwicklung der Sprache weitergeführt. Später wurde die Sprache komplett an die Community im Rahmen des OpenJDK übergeben. Oracle vertreibt weiterhin eine kommerzielle Fassung der Sprache mit erweitertem Support. Die Linux-Distributionen verwenden das OpenJDK.

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Holarse Fingerzeig

Was ist der Holarse Fingerzeig?

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Pointrelease

Tags:

Ein Pointrelease ist im üblichen Sinne eine veröffentliche Binärdatei, die einem bestimmten Muster folgt. Die Pointreleases unter Linux waren Anfang der 2000er Linux-Spieledateien, die vom Hersteller freigegeben wird, um das Windowsspiel unter Linux spielen zu können. Dabei wird das Spieleprogramm für Linux entwickelt und die Spieledateien für Windows mit denen von der Linuxversion ersetzt.

Beispiele für Pointreleases sind: Quake III, Doom 3.

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GarageGames

Beschreibung

Hersteller der Torque Game Engine, auf dessen Basis auch einige Linuxspiele entstanden sind.

Status

2022 wurde GarageGames aufgegeben. Torque3D und Torque2D sind davon nicht betroffen.

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Click'n'Run

Es gibt für Befürworter von Online zahlen und herunterladen auch schon seit längerer Zeit Click'N'Run, der Paketmanager von Linspire (nun Xandros), über den auch Spiele von LGP, GarageGames und kleinerer Entwickler verfügbar sind.

Offline

Das Projekt ist derzeit nicht mehr aufzufinden. Sämtliche Links aus Wikipedia usw. führen ins leere.

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Multiview

Tags:

Aus den Release Notes:

This release of ATI Catalyst™ Linux enables users to render applications using a
multiple GPU configuration with independent displays
• Multview can be enabled using single or multiple GPU configurations with
Xinerama disabled
ATI Proprietary Linux Release Notes 7
• Configuration supported with Catalyst Control Center, under the display property
tab.
• Supported on any combination of the ATI Radeon™ 3000 Series and ATI
Radeon™ 2000 Series of graphics cards

Dieses Feature ist ab Version 9.1 der ATI Catalyst-Treiber verfügbar.

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Hybrid CrossFire

Tags:

Aus den Release Notes vom ATI Catalyst-Treiber 9.1:

This release of Catalyst™ introduces Hybrid Graphics support. Hybrid Graphics
delivers a significant 3D performance boost for systems featuring an AMD
780G/780D integrated graphics motherboard and an ATI Radeon HD 3400 Series
or ATI Radeon HD 2400 Series graphics accelerator.

Diese Funktion ist im ATI Catalyst-Treiber ab Version 9.1 verfügbar.

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CodeWeavers

Codeweavers ist der Hersteller von CrossOver. Einen großen Teil der Wine-Entwicklung wird durch CodeWeavers getragen und ausgeführt.

Ab Oktober 2020 bietet CodeWeavers, ähnlich zu eON von Virtual Programming, eine Portierunterstützung namens PortJump an. Diese dient dann dazu mittels CrossOver einen Wine-Port für Spiele und Applikationen bereitzustellen.

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