.NET

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Mono

Mono wurde 2001 von Miguel de Icaza als quelloffene Implementation des .NET-Standards veröffentlicht. Entwickelt und vertrieben von der Firma Ximian, wurde diese dann von Novell und schlussendlich von Microsoft gekauft. Kurz danach gab Microsoft .NET Core nativ unter Linux frei.

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TiberianDawnHD

Tiberian Dawn HD

TiberianDawnHD ist eine angepasste OpenRA-Engine, die die Command & Conquer Remastered-Dateien nutzen kann. Die Remastered-Fassung ist auf Steam für Windows erhältlich, kann aber mit Proton installiert werden. Beim Starten findet das Spiel die Remastered-Dateien des Windows-Originals automatisch.

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Open Simulator

Das freie und offene Open Simulator-Projekt stellt einen Server bereit, um eine vollinteraktive 3D-Welt, ähnlich wie Second Life, zu simulieren. Es kann zusammen mit dem Firestorm-Viewer als Client verwendet werden.

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.NET

dotnet
Mono

.NET ist eine Softwareumgebung von Microsoft. Sie führt Bytecode-Programme auf einer virtuellen Maschine aus, ganz ähnlich wie Java. Zunächst hat sich die .NET-Unterstützung von Microsoft auf deren eigene Windows-Betriebssysteme beschränkt. Daher wurde Mono entwickelt, was den offenen Standard als Open Source-Software unter Linux bereitgestellt hat.

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Ambermoon

Ambermoon.net

Ambermoon.net ist ein freier Rewrite des Amiga-Spiels Ambermoon von 1993 mit Hilfe des .NET-Frameworks.

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Librelancer

LibreLancer ist die freie Reimplementation der Engine des Spiels Freelancer aus dem Jahr 2003. Es ist mit .NET Core umgesetzt und daher nativ unter Linux lauffähig.

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Ryujinx

Ryujinx ist ein quelloffener Emulator für die Nintendo Switch-Handheld Konsole. Er läuft derzeit unter Windows, OSX und Linux und ist in .NET 5 (Standardisierter Nachfolger von .NET Core) implementiert.

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OpenSAGE

OpenSAGE ist ein Projekt zur Reimplementation der SAGE-Engine von EA, die für Command and Conquer: Generals benutzt wurde. Das Projekt befindet sich noch in den ersten Zügen und es wurden bereits Ansätze implementiert die Engine plattformunabhängig zu erstellen.

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osu!

Das Spiel

Osu! ist ein rythmisches Musikspiel indem es darum geht im Takt der Musik aufgaben zu erledigen. Zur Auflockerung gibt es Effekte, Musikvideos im Hinterrgrund, Multiplayer, Storyboards, Pausen, Skins, Levels und andere Spielmodi. Allgemeines Ziel ist die bestmögliche Punktzahl zu erreichen, die weltweit verglichen wird. Modifikationen wie doppelte Geschwindigkeit oder Unsichtbarkeit können zur Punktemultiplikation genutzt werden.

Spielmodi

Standard

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OpenRA

Eine vollständige Reimplementation für Command and Conquer: Alarmstufe Rot und Tiberiumkonflikt.

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