FTEQW ist aus den ursprünglichen Quake-Sourcen entstanden und ist nun ein Projekt zum Bereitstellen einer fortgeschrittenen, freien und portablen Quake-Engine. Sie unterstützt jedoch nicht nur Quake, sondern auch Quake II, Quake III Arena, Quakeworld und Hexen II.
Neben mehreren Prozessorarchitekturen, wird auch IPv6 und verschiedene Soundausgabesysteme unterstützt. Zusätzlich zu den oben genannten "offiziellen" Spielen, benutzen Projekte wie FreeHL die Engine als Backend.
Es können die Rohspieldaten wie LibreQuake mit FTEQW verwendetr werden.
Installation
Entweder greift man auf bereits gebaute Dateien zurück oder man baut sich seine Version selbst. Dies funktioniert laut Readme-Datei folgendermaßen:
Ladet "fteqw-src.tgz" herunter und entpackt den Inhalt in einen beliebigen Ordner, bspw. ~/games/fteqw. Via Terminal bewegt euch nach ~/games/fteqw und gebt die nachfolgenden Befehle ein.
cd engine make sv-rel -j4 make gl-rel -j4
Man erhält unter "~/games/fteqw/engine/release" eine "fteqw.sv" und "fteqw.gl". Das sind die Programmdateien welche zum Spielen notwendig sind. Anschließend können diese beiden Dateien in Verbindung mit Mods ausgeführt werden.
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