Ein Echtzeitstrategietitel im Weltraum mit Focus auf Multiplayer. Man erobert Planetensysteme ohne sich um das Micromanagement kümmern zu müssen. Dabei bleibt das Spiel selbst sehr abstrakt. Man hat genau drei Schiffsklassen, die sich durch den wachsenden Füllstatus der Grafik unterscheidet. Als Spieler kann man Planetensysteme besetzen, mit seinen Schiffen die feindlichen Flotten angreifen. Dabei spielt eigentlich die Menge der eingesetzen Schiffe die größte Rolle, mit höheren Erfahrungsstufen können die Schiffe mehr Gegner abwehren.
Im Großen und Ganzen steuert man also seine drei Schiffsklassen über Planetensysteme, die mit Raumkorridoren verbunden sind. Schickt man mehr Einheiten hin als der Gegner hat, kann man das System erobern lassen.
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