Genau die gleichen Gedanken hatte ich auch - danke für's Aussprechen! Wegen dieses schalen Beigeschmacks - gerade für ein Open-Source-Projekt - werde ich das Projekt dann wohl doch nicht ausprobieren...
Auf der anderen Seite muss ich neutralerweise ja zugeben, dass gut gemachte Mono-Spiele z.B. hinsichtlich der Controller-Unterstützung oft besser funktionieren als beispielsweise Unity-Spiele. Andererseits verwendet Unity ja ebenfalls einen großen Batzen Mono...
Bitter. Diese Portierung basiert auf Mono. Der Start des Spiels läuft über "mono jazz2.exe". Klar, wenn es funktioniert, kein Problem. Allerdings fühlt sich das unter Linux nicht so nativ an wie ich persönlich es gerne hätte.