OpenMoHAA ist eine freie Reimplementierung der Medal of Honor-Engine. Sie ist kompatibel mit den Mediendateien von Medal Of Honor: Allied Assault und auch Netzwerkkompatibel. Sie basiert auf dem ioquake3-Projekt. Die Implementation ist dabei schon sehr weit fortgeschritten und kann sogar das gesamte Tutorial abspielen, beim Start der ersten Mission kehrt das Spiel allerdings ins Hauptmenü zurück. Multiplayer wird ebenfalls unterstützt.
Zu erwähnen sei hier auch die Portierung des Originals von icculus, die jedoch nie ganz vollständig fertiggestellt wurde.
Installation
Das Projekt stellt freundlicherweise direkt Binaries für verschiedene Plattformen (wie Intel 32-bit, AMD64, ARM) zur Verfügung. Diese könnt ihr auf Github (oder in unserem Archiv) herunterladen und entpackt diese wo ihr möchtet. Ihr müsst dann noch die beiden Binaries ausführbar machen:
chmod +x ./openmohaax86_64 ./omohaadedx86_64
Als nächstes benötigt ihr Wine und die Original-Installationsmedien. Installiert per Wine das Spiel in einen temporären Wine-Prefix (z.B. über WINEPREFIX=/tmp/mohaa wine Setup.exe
). Sobald die Installation abgeschlossen ist, wechselt in das soeben erstellte Verzeichnis, also hier im Beispiel dann /tmp/mohaa/
und kopiert von dort das Verzeichnis main
in euren openmohaa-Ordner.
Dann könnt ihr das Spiel mit
./openmohaax86_64
starten.
Dedicated Server
Das Projekt stellt auch einen (übrigens mit dem Original kompatiblen) Dedicated Server zur Verfügung.
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