Die Demo soll im lauf ner nächsten Woche raus kommen :-D
Allgemeines
Bei dem Spiel handelt es sich um eine Art "Zombie-Sandbox-Survival" Titel mit an Diablo erinnernder Perspektive. Man selbst ist einer der wenigen Überlebenden in einer von der Zombieapokalypse verseuchten Stadt. Diese steht darüber hinaus bereits unter Quarantäne was die Außenwelt freut, den Spieler selbst aber in seinen Fluchtmöglichkeiten stark einschränkt. Hauptsächlich geht es ums nackte Überleben, danach kommen Elemente wie Verbesserung der Fähigkeiten, Kommunikation mit anderen Überlebenden und das Herstellen und Einsetzen diverser Gegenstände.
Die Zeit ist das Ziel. Je länger man überlebt umso besser. Eine Flucht / ein Happy End ist bisher nicht geplant.
Geschäftsmodel
Gut geklaut ist besser als schlecht selbst gemacht. Die Entwickler orientieren sich an Minecraft und bieten begeisterten Spielern die Möglichkeit gegen Vorauszahlung die bisherigen Veröffentlichungen des Spiels zu testen. Durch jede verkaufte Einheit gibt es mehr Geld für die Entwicklung und so wachsen Fortschritt der Entwicklung und Spieleranzahl/Verkäufe hoffentlich parallel zueinander an.
Pre-Order
Der "Kauf" des Spiels ist eine Erwähnung wert. Man kann eine "lifetime-update" Lizenz "erhalten". Mit der Lizenz hat man ein Anrecht auf alle Updates und Prereleases von Zomboid.
Man kann das Spiel über Desura kaufen und da auch mit PayPal bezahlen. Die Alpha version kostet 5,99€
Tech Demo/ Roling release
Die Tech Demo/Roling Release wurde freigeben. Wer das Spiel gekauft hat kann sich den inoffizielen Linux Client runter laden und sich mit seinen Daten einloggen.
Installation der öffentlichen Demo
- ProjectZomboid herunterladen und in einen beliebigen Ordner entpacken. Torrent, Gamestar.de Mirror
- Innerhalb des ProjectZomboid-Ordners die Datei 'Options.txt' mit diesem Inhalt erstellen. Zum Ändern der Auflösung erste Zeile anpassen.
- Innerhalb des ProjectZomboid-Ordners das Verzeichnis 'natives' erstellen.
- Lightweight Java Game Library (lwjgl) herunterladen und in einem beliebigen Ordner entpacken lwjgl-2.7.1
- Alle Dateien aus 'natives/linux' im lwjgl-Verzeichnis in das eben erstellte Verzeichnis 'natives' im ProjectZomboid-Ordner kopieren.
- Innerhalb des ProjectZomboid-Ordners die Datei 'start.sh' mit diesem Inhalt anlegen und ausführbar machen.
- 'start.sh' ausführen.
- Spaß haben!
Changelog
Das Changelog (inoffiziell = nicht unbedingt aktuell) könnt ihr hier lesen.
Steuerung & Game Mechanics
W-A-S-D // Pfeiltasten -> Bewegung
L-Shift // R-Shift -> Rennen
Strg oder Z -> Kampfmodus (nutzt gewählte Waffe)
P -> Pause
Space -> Inventory öffnen/offen lassen
Enter -> Zeit beschleunigen
ESC -> Dialog überspringen
Shift+Ctrl+ 1-9 -> Schnellwahl für Item festlegen, 1-9 wählt dann das Item.
Linke Maus -> Kontextabhängig
Right mouse -> Deselektiert Item
Eigene Bandage -> Bandage auswählen und im Health-Menü die verletzte Stelle anklicken
Schlafen -> Du musst müde sein(dowsy-Meldung), dann kann man in einem freien Bett schlafen
Essen + Schlaf + Bandage -> Wunden heilen
Troubleshooting
Seit einiger Zeit (Nov. 2015) startet das Spiel unter Linux nicht mehr. Sucht dazu das Spiel in eurem Steam-Ordern (steamapps/common/ProjectZomboid) und passt die Launcher-Datei projectzomboid.sh an:
Ändert die Zeile 19:
JSIG="`java -classpath pzexe.jar zombie.jsig`"
gegen
JSIG="JSIG=`dirname "$(readlink -f $(which java))"`/../lib/amd64/libjsig.so"
und das Spiel startet wieder. Nun ja bis zum nächsten Update natürlich.
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Was ist jetzt plötzlich mit dem Wiki los ? Formatierung wird nicht mehr erkannt ..... ??
Ideen ?
Habs von HTML auf Wiki umgestellt, nun gehts wieder.
Das Game macht richtig fun, super wird wenn da noch coop unterstützt wird....
Das Spiel hat wirklich sehr großes Potential. Der Kauf über das Forenmitglied & PayPal hat bei mir auch sehr schnell funktioniert. Der Typ scheint wirklich vertrauenswürdig und ein netter Mensch zu sein. Nur beachten, dass er aus Boston kommt, also andere Zeitzone.
Jup, hab das Spiel auch per Paypal über das Forenmitglied gekauft. Vertrauenswürdig und sehr nett.
Demo started nicht:
23.06.2011 11:34:37 zombie.GameWindow main
SCHWERWIEGEND: null
java.io.IOException: No such file or directory
at java.io.UnixFileSystem.createFileExclusively(Native Method) at java.io.File.createNewFile(File.java:883) at zombie.GameWindow.main(Unknown Source)
Exception in thread "main" org.lwjgl.LWJGLException: Could not choose GLX13 config
at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.initDefaultPeerInfo(Native Method) at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplayPeerInfo.<init>(LinuxDisplayPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.LinuxDisplay.createPeerInfo(LinuxDisplay.java:717) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:855) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:785) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:766) at zombie.f.b.a(Unknown Source) at zombie.GameWindow.main(Unknown Source)
Ideen ?
Wenn deine Grafikkartenangaben aus deinem Profil noch stimmen, dann denke ich, dass das das typische ATI-Java-LWJGL-Problem ist, leider. Darum funktioniert Minecraft auch nicht so wirklich bei mir auf der ATI.
ja hab ne ati aber das game ging bis version 0.14a noch einwandfrei ......
läuft mit dri auf meiner ati 9600 :P ;)
http://imageshack.us/photo/my-images/155/projectzomboiddritest.png/
Ich möchte mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen aber wenn die Entwickler es schaffen das Spiel auf die richtige Bahn zu bringen rechne ich ihm Chancen an einen ähnlichen Hype auszulösen wie minecraft.
Coop, Zombies, fremde Häuser ausräumen, MacGyvermäßig irgendwelche Sachen zusammenbasteln, was will man mehr? Hatte ich Coop erwähnt?