Spiele

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Snapshot

Snapshot! This is the very reason for Retro Affect's existence.

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Stunt Rally

StuntRally

Rennspiel und Remake des Spiels VDrift auf Basis der OGRE-Engine.

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Nikki and the Robots

"Nikki and the Robots" ist ein 2D-Jump'n'Run-Spiel

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Zod Engine

Beschreibung

Die Zod Engine ist ein Remake des Echtzeitstrategieklassikers Z der Bitmap Brothers aus dem Jahr 1996. Man muss mit seiner mehr oder weniger kompetenten Roboterarmee Flaggen und damit Gebiete einnehmen, die dann Einheiten produzieren können. Ziel ist die Zerstörung des Forts des feindlichen Generals.

Das Remake funktioniert unter Windows und Linux. Es ist als Multiplayer-Spiel ausgelegt und erfordert einen lokalen oder Remote-Server. Man kann gegen menschliche Gegner als auch KI-Gegner spielen.

Status

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OpenUT

The Unreal Tournament Open Source Project for Linux

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Tactical Ops: Assault on Terror

Ein Tactial Ops-Shooter basierend auf UT.

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Spiral Knights

Ein Free2Play Action-RPG

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No Time To Explain

Bei No Time To Explain handelt sich um einen actionreichen Sidescroll-Jump'n'Run von tinyBuild. Man kämpft gegen riesige fleischfressende Pflanzen, Haie und Kraken und muss seinem eigenem Ich aus der Zukunft hinterherhechten.

Remastered

Seit dem 17. Juli 2015 gibt es die Remastered-Version.
Die alte Version wurde aus Steam entfernt.
Alle, die sich die No Time To Explain Version auf Steam gekauft haben, bekommen die Remastered-Version kostenlos auf Steam geschenkt.
Diese Version wurde komplett neu programmiert, so dass die Fehler von Flash behoben sind.

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Dicta Boelcke

Ein erst-Weltkrieg Flugsimulator

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Suspended Sentence

Ein kleines und feines Point&Click-Adventure-Spiel.

Als Passagier eines Gefangenentransportraumschiffs entsteigt man seiner Kryokapsel und steht vor der Aufgabe, den Kahn wieder flott zu machen. Dazu sammelt man dem Spieltyp entsprechend Gegenstände ein, kombiniert sie und benutzt sie mit Dingen in der Umgebung.

Die Texte im Spiel sind auf Englisch. Die Steuerung erfolgt komplett mit der Maus. Die Einsamkeit im Raumschiff wird von ein paar Soundeffekten begleitet.

Das Spiel wurde im Rahmen der PyWeek Challenge #11 im August 2010 Entwickelt.

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