Jahresrückblick 2025 - Das Linuxspiele-Jahr 2025 in Retrospektive

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Dass sich das Jahr dem Ende neigt, hat nicht nur unser alljährlicher Linuxspiele-Adventskalender angedeutet, auch der Kalender schreit uns förmlich dazu an. Heute wollen wir mit Euch zusammen einmal das Linuxspiele-Jahr 2025 Revue passieren lassen und noch einmal an allen interessanten und besonders nennenswerten News vorbeikommen, die uns das Jahr über begleitet haben. Wir haben euch mit Picks beworfen, haben mal mehr, mal minder interessante Fragen an euch gestellt (und Antworten erhalten!), haben über Projekte geschimpft welche den Redaktionsschluss um wenige Minuten verpasst haben und wenn nach einem Update die neue Versionsnummer eine kritische Anzahl von Einsen überschritten hatte ging die Post ab. Daher nun: Ein herzliches Willkommen zu unserem Linux-Gaming Jahres-Rückblick 2025!

FRAGE(N) DES JAHRES

Weniger Anschrein, mehr Sunshine! Wagt mit uns zusammen gute Laune, Optimismus und eine große Portion Vorfreude. Wir haben für euch Fragen ausgegraben und können es gar nicht abwarten eure Antworten zu bekommen. Ob nur zu einer der Fragen oder zu allen, ob kurzer Einzeiler oder kompletter Aufsatz, her damit & ab in den Kommentarbereich. Lasst den Funke überspringen! Verbreiten wir mit unseren Beiträgen gemeinsam einige gut aufgeladene Vibes für das neue Jahr!

  • Welche 3 Dinge, gerne thematisch in der Nähe von Linuxgaming, muss aber nicht, haben euch 2025 so richtig gut gefallen?
  • Welche guten Vorsätze (neben "mehr Sport!", "x Kilo abnehmen" und "mit dem xyz aufhören") habt ihr für 2026?
  • Kristallkugeln raus, channelt eure Spirits und pondered euer Orb, welche richtig krassen positiven Dinge erwarten uns alle 2026? Ernstgemeint, satirisch, realistisch, kreativ, egal. Gebt Vollgas!

Januar

  • TLDR;
    • SDL 3 am Start, ein A Twisted Tale-Review, DOOM läuft im PDF und bereicherte kulturell, Wine erreicht Version 10
  • Releases
    • Am 2. Januar wurde IDUN: Prologue veröffentlicht, eine kostenlose Vorschau auf ein Defense-RTS das irgendwie an den Scavanger-Mode von Beyond all Reason erinnert und ... ist das da etwa ein Metal-Extraktor im Trailer? Dennoch, nicht gänzlich uninteressant. Link
    • Airships: Lost Flotilla, der Steampunk-Autoshooter im Universum von Airships: Conquer the Skies, ist veröffentlicht worden. Natürlich mit Linux. Steam-Link1; Steam-Link2
    • Splittown, ein Point and Click-Adventure ganz nach dem Geschmäckle der 90er-Jahre-Hits Day of the Tentacle und Sam and Max Hit the Road wurde veröffentlicht. Und das sogar inklusive nativer Linux-Version und ziemlich nerdiger Homepage! Link, Homepage.
    • The Tomb of Naarumsin, ein textbasiertes roguelike, ist auf itch.io erschienen. itch.io-Link
    • Wormventures - Barrier 51, ebenfalls ein Adventure, wurde veröffentlicht und hat sogar eine Linux-Version an der Angel (war das jetzt unpassend?). Eine Demo gibts auch. Link
    • SDL läutet mit 3.2.0 (und nicht einer schnöden 3.0) die erste stabile Version von SDL 3 ein. Link
    • Learning Factory hat den Vollrelease hingelegt und schreibt seine Versionierung nun mit Eins am Anfang. Steam-Link
    • The End Of The Sun, ein mystisches First-Person Story-Telling Adventure, wurde nach 8 Jahren Entwicklungszeit veröffentlicht. GOG-Link
    • Broken Alliance erinnert stark an die frühen "Heroes of Might and Magic", ist aber wohl ein rundesbasierendes RPG und kein Strategiespiel. Seit dem 15. Januar auf Steam vertreten. Steam-Link
    • Dad's Coming tauchte auf Steam auf. Thema ist die Situation in der zwei Geschwister (Co-Op) sind, die das Haus verwüstet haben und die Rückkehr des Herrn Papa kurz bevor steht. Aufräumen ist angesagt. Steam-Link
    • Summer Islands ist fertig und haut im kalten Winter die urlaubsgefühlgeschwängerte Version 1.0.0 raus. Link
    • Iron Roads, ein 2D-Zugmanagement-Spiel für Linux, ist auf Steam im Early Access erschienen. Link (Danke an F​unatiker)
    • Dwarf Fortress veröffentlichte den "Adventure Mode". Link
  • Reviews

Februar

  • Releases

März

  • TLDR;
    • Holarse auf dem CLT 2025, Shattered Pixel Dungeon Version 3.0.0, Sameboy Version 1.0,
  • In eigener Sache

April

  • Releases

Mai

  • TLDR;
    • Grinselengel released Spiele auf itch, und die haben zum größten Teil nativ Linux.
  • Releases

Juni

  • TLDR;
    • Meldrian sinniert über seinen Linuxgaming-Würfel von Tuxedo und wie sich dieser unter Linux als Gaming-Würfel schlägt.
  • Releases
    • An Amazing Wizard kann käuflich erworben werden. Steam (Link!) gibt als Veröffentlichungsdatum den 22. Mai an. Von GOG (Link!) erhielten wir den Hinweis am 13. Juni (Link!). Auf beiden Plattformen trägt das 2D-Zauber-Roguelike die Bezeichnung "Early Access". Viel Spaß!
    • Grinseengel hat wieder einen rausgehauen, da müssen wir natürlich unser Lämpchen drauf scheinen lassen. Jumping Dinosaur ist auf itch.io verfügbar und ein endless-Runner. Kost nix und hat eine native Linuxversion. Viel Spaß. itch.io-Link
    • 3dSen PC, ein Emulator der klassische 2D NES Spiele in eine 3D Voxel-Welt transformiert, rollte nach ~10 Jahren Entwicklung und ~5 Jahren Early Access auf die große Version 1.0 zu. Steam-Nachricht dazu & 3dSen PC auf Steam
    • Wyrd Waters, ein fantasievolles Seekampf-Multiplayer-Spielchen für 2–8 Spieler, wurde am 20. Juni via Steam auf die Welt losgelassen. Link
    • Boxville 2 wurde am 26. Juni auf den gängigen Plattformen veröffentlicht. Jeweils zum kleinen Preis, jeweils mit einer Demo und jeweils mit nativem Linux. Nice! Link
  • Reviews

Juli

  • TLDR;
    • Brickadia erscheint nach langer Vorankündigung
  • Releases
    • Rimworld hat nun seine Odyssey-Erweiterung und das Update 1.6 erhalten. Link
    • Brickadia stellt freudig den Einzug in das Steam Early-Access-Programm vor. Link
    • The Drifter wurde am 17. Juli 2025 auf den größten Softwarevertriebsplattformen veröffentlicht und steht dort mit einem Discount zur Verfügung. Es handelt sich um einen pixeligen 2D Pulp-Adventure-Thriller. Exemplarisch hier die Release-Meldung von GOG: Link
    • Look Mum No Computer wurde am 24. Juli 2025 veröffentlicht, inklusive nativem Linuxport auf den großen Plattformen. Der actionreich anmutende Mix aus Shoot 'em Up und Rollenspiel lässt Spielhallenveteranen ein Stück weit nostalgisch werden. Auf Steam gibt es eine Demo & beide Plattformen bieten zum Release einen Sale zum Spiel an. Interesse geweckt? Hier sind die Links: GOG-Link; Steam-Link Link

August

  • TLDR;
    • In der Sommerpause passiert deutlich weniger. Das wird dann alles durch das Ende der Sommerpause gekennzeichnet, wo alle Devs scheinbar ihre Releases nachholen.
  • Releases
    • Chained Echoes kennt mancher Leser hier vielleicht wegen unserem Review dazu. Dazu wurde ein DLC veröffentlicht, "Ashes of Elrant", welcher käuflich auf den großen Plattformen erworben werden kann. Steam-Link zum DLC.

September

  • TLDR;
    • Silksong anyone? Natürlich nativ unter Linux.
  • Releases
    • Hollow Knight: Silksong hat ein bisschen Marketing-Trolling betrieben aber dann jetzt doch wie geplant das Spiel veröffentlicht. Link
    • Quartet wurde ziemlich zielsicher am 26. August veröffentlicht. Wir freuen uns über die Linuxversion auf Steam. Damit steht dem Spielspaß linuxaffiner Fans von oldschool 2D (J)RPG praktisch nichts mehr im Wege. Link
    • Hotel Magnate veröffentlicht es als ein Update, wir hängen die Latte höher und nennen es "Release". Hotel Magnate EINS Punkt NULL ist da! Glückwünsche! Link
  • Reviews

Oktober

  • TLDR;
  • Releases
    • Farwild ist uns komplett durch die Lappen gegangen. Bereits am 01. July 2025 feierte das 3D Rogue-ähnliche Rollenspiel in dem Spieler zusammenarbeiten um die Hauptstadt wieder aufzubauen, seine Veröffentlichung. Link
    • Beacon of Neyda ist ein 2D-Sidescrolling-Strategiespiel mit rostigen Robotern. Jetzt auf GOG und Steam für Linux veröffentlicht Link
    • Splittown ist raus aus dem Early Access und erwähnt explizit den nativen Linux-Build. Link
    • Lords of Ravage auf den großen Plattformen veröffentlicht! Steam-Link; GOG-Link Link
    • Spindle wurde am 13. Oktober auf den großen Plattformen veröffentlicht und kann dort erworben werden. Steam; GOG; Kickstarter-Seite; Deck13-Seite
    • Dreamed Away wurde auf GOG veröffentlicht. Ein düsteres Retro-RPG im Frankreich der 1990er Jahre. Mit nativer Linux-Version, sogar inklusive Demo. Link
    • GOG nähert sich seinem "Good old Games"-Ursprung wieder an. Mit Unreal World kann dort eines der, Zitat, am längsten gepflegtesten Spiele (1992er Jahrgang) überhaupt erworben werden, inkl. Soundtrack wenn man denn möchte. GOG-Link
    • Vagrus - The Riven Realms wurde um die neue Expansion "At the Heart of Ruin" erweitert. Für €19,99 kann sie nun auf Steam erworben werden. Link
  • Reviews

November

  • TLDR;
    • Simon the Sorcerer Origins mit nativer Linux-Version zum Start. Verhext!
    • Steam Machines angekündigt
    • Meldrian spielt TuxedoOS auf älterer Hardware und schaut was geht.
  • Releases
    • Death by Scrolling wurde angekündigt und pünktlich veröffentlicht. Seit dem 28. Oktober steht der 2D-Titel von Ron Gilbert / @grumpygamer einer breiten Öffentlichkeit zur Verfügung. Link
    • Simon the Sorcerer Origins steht Genre- und Markenfans seit dem 27. Oktober zum käuflichen Kauf zur Verfügung. Welch vortreffliche Vortrefflichkeit! Link
    • Toziuha Night: Order of the Alchemists , ein 2D Plattformer, gibt es seit dem 27. Oktober auf den großen Plattformen zu kaufen. Hier exemplarisch der GOG-Link zum Release: Link
    • s.p.l.i.t, ein kurzes Hacking-Horror-Spiel, ist auf GOG und Steam erschienen. Link
    • Total Reload, ein an einen ganz bestimmten Klassiker erinnernder 3D Puzzle Plattformer, wurde am 7. November veröffentlicht! Link
    • Bittersweet Birthday ist auf GOG und Steam mit Linux-Unterstützung veröffentlicht worden. Link
    • Microsoft veröffentlicht den Quellcode von Zork I, Zork II und Zork III. Dank der Integration der Z-Machine-Engine in ScummVM sind die Spiele direkt nativ unter Linux spielbar. Link (Danke an NoXPhasma)
  • Ankündigungen
  • Reviews

Dezember

  • Releases
    • American Truck Simulator erhielt das "Louisiana"-DLC! Link
    • Horticular: Build a Garden, Attract Wildlife bei GOG erhältlich Link
    • Thrive hat die Mikrobenphase hinter sich gelesen (im wahrsten Sinne) und das große Release 1.0 auf die Bahn gebracht. Link Changelog
    • AI War 2 5.724 fügt eine neue Schwierigkeitsstufe 9.5 hinzu. Dies liegt unerwarteterweise zwischen Schwierigkeitsstufe 9 und 10. Link
    • C.O.W. gewinnt den Luanti-Game-Jam und veröffentlicht direkt Version 1.1.0 zum Dank. Link
    • Q2RTX schließt mit 1.8.1 die Entwicklung ab und archiviert das dazugehörige Repository. Link Changelog
    • SDL Sopwith sieht nicht nur uralt aus, es IST uralt! Aber es erhält Pflege und Updates. Vor wenigen Tagen gab es eine neue Version 2.9.0! Absturzursachen wurden behoben, fürs Töten von Tieren gibt es jetzt Punktabzug statt Addition, eine High Score wird nun systemweit vorgehalten und die Tailspin-Animation wurde überarbeitet. Nicht schlecht für ein Spiel von 1984, oder? Link
    • X-Plane 12 berichtet wie das Multithreading/Multicore-Feature nun der Standard ist. Link
    • 7 Days To Die mit einem großen Update V2.5 Survival Revival, dass ein neues Geruchssystem enthält. Link
    • OpenE2140 mit einem neuen Release 20251216 mit vielen interessanten Änderungen. Link
    • Combined Arms hat in Version 1.08 die Kampagne erweitert, weitere Schwierigkeitsgrade eingeführt und insgesamt die OpenRA-Version angehoben. Dazu kommt noch Balancing. Link
    • VCMI kann in Version 1.7.0 nun auch mit der HD-Version umgehen, veraltete KI rausgeworfen und ein paar sinnvolle Ergänzungen implementiert. Link Changelog
    • Widelands ist in Version 1.3 veröffentlicht worden. Neu dabei ist der Handel von Waren über den Marktplatz sowie 6 neue Spielkarten (3 wiederum wurden entfernt). Das war noch lange nicht alles: Link
  • In eigener Sache
    • Auch in diesem Jahr gab es wieder unseren Linuxspiele-Adventskalender, wo wir viele Linuxnative Spiele unter unseren Lesern verlost haben. Wir freuen uns sehr über die rege Teilnahme und hoffen, dass ihr alle ein schönes Weihnachten verbracht habt. Bis zum jetzt baldigem Linuxspiele-Adventskalender 2026!
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meldrian
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Beigetreten: 12.05.2009
Beiträge: 2153

Ich fang an!
2025 hat Valve mit der Ankündigung seiner eigenen Konsole für ordentlich Wirbel bei den "Etablierten" gesorgt. Das fand ich unterhaltsam. Im Bereich Linuxgaming habe ich mich an vielen, für mich neuen tollen Titeln versucht und mich damit über Monate gut unterhalten, so gut das ich mich verpflichtet sah das hier mitzuteilen :) Außerdem konnte ich mich beruflich zum "Teamlead" aufschwingen, das verbuche ich einfach auch mal unter "gut gelaufen".

Vorsätze habe ich keine. Obwohl doch! Schwimmen! Ich will wieder mehr schwimmen. Wegen dem Rücken. Wollte eigentlich schon Anfang Dezember damit anfangen aber nun ist es ein Neujahrsvorsatz geworden.

Wie bereits im Fediverse erwähnt bin ich der Überzeugung dass 2026 das Jahr des Untergangs von Microsoft und Windows sein wird. Falls nicht? Dann ist es wie mit dem "Jahr des Linux-Desktop": Dann eben im nächsten Jahr ;)

Euch allen die ihr das hier lest ein grandioses Jahr 2026.
Passt auf euch auf und bleibt gesund.

Pebblerubble
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Beigetreten: 01.12.2020
Beiträge: 264

Gefallen haben mir 2025:

libregamewiki: Ich mag die Idee dahinter, aber muss zugeben, im Moment ist es eher schlecht. Aber alle Wikis fangen mal klein an.

Vorsätze für 2026:

Es endlich mal gesch***en kriegen, eigene Spiele zu schreiben.

Meine Kristallkugel zeigt für 2026:

KI (okay, größtenteils Sch..., aber manchmal eben doch eine Bereicherung).

Mehr Hard- und Software rund ums Steam-Deck.

Weitere neue GNU/Linux-Distributionen, auch weitere zum Zocken.

Revival von kleinen Indie-Spielen, libre und proprietär.

Revival von Point-und-Click-Adventures.

Streifenhyaene
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Beigetreten: 21.11.2025
Beiträge: 22

Gut gefallen hat mir 2025:

  • Die Hardware-Ankündigung von Valve (vor allem die "Box" und das neue VR-Dingens)
  • Der kleine Mini-Server hat sich daheim eine kleine Nische der Nützlichkeit erobert, indem er Kalendertermine synchronisiert, Vorratskammer spielt und anderen Kleinkram bereitstellt.
  • Ich hab alle PC-Spiele, die mir in dem Jahr geschenkt worden sind (bzw. gekauft) durchgespielt. Ok, es waren nicht viele Titel und sie waren auch nicht besonders langwierig, aber trotzdem.

Vorsätze für 2026: Alle Bücher, die mir 2025 geschenkt worden sind, dieses Jahr durchlesen.

Kristallkugel 2026: Mehr tolle Spiele werden erscheinen, die ohne Gefrickel einfach so unter Linux laufen. Außerdem finden die großen Publisher, dass all diese Anti-Cheat und Kopierschutz-Programme, sie nur unnötig Geld kosten und hören auf, sie zu benutzen.

halufyx
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Beigetreten: 11.10.2017
Beiträge: 194

Ein schöner Jahresrückblick 2025! Vielen Dank dafür. Auf die Fragen des Jahres würde ich gerne zu einem späteren Zeitpunkt eingehen, im Moment ist es etwas schwierig bei mir.

halufyx
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Beigetreten: 11.10.2017
Beiträge: 194

Gefallen haben mir 2025:

2025 war für mich persönlich kein gutes Jahr und 2026 hat es bisher auch nicht gut gemeint, deshalb habe ich im Bezug auf Linux-Gaming nicht wirklich viel verfolgt. Die Ankündigung der neuen Hardware von Valve (die Steam Machine) habe ich nur am Rande mitbekommen. Das wird sich bestimmt weiterhin positiv auf Linux-Gaming auswirken.

Vorsätze für 2026:

- Überwiegend Linux native und Open Source Games spielen. Z.B.: Dungeon Crawl, Hedgewars, Frogatto and Friends oder Thimbleweed Park.
- Endlich eines meiner Top-3 Pile-of-Shame Titel durchspielen, sprich ein LucasArts Point & Click Adventure.
- Kein neues Spiel kaufen! Es sei denn es ist von SEGA und hat einen Platin Status auf protondb.com ;)
- Eins der folgenden Games spielen: Dungeons 3 oder The Long Journey Home.
- Ein Linux Spiel mit schlichter Grafik spielen. Zum Beispiel: Rings of Saturn oder Duskers.
- Den Holarse Adventskalender 2026 mit einem Spiel unterstützen.
- Mein Englisch verbessern.
- 4 neue Linux Spiele (Beiträge) und 1 Review auf Holarse veröffentlichen.
- Mein Raspberry Pi 4 endlich in Betrieb nehmen und damit etwas sinnvolles (Ansible?) anstellen.
- Das Ballon / Sprite Programm für den C64 abtippen! -> Magie!

Zum Glück hat das Jahr gerade erst angefangen. ;)

Meine Kristallkugel zeigt für 2026:

Kalypso Media wird sich (hoffentlich) wieder verstärkt für Linux Unterstützung bei ihren neuen Spielen "Sudden Strike 5" und "Life Below" einsetzen.

Der Mythos des "das Jahr des Linux Desktops" wird sterben. Linux ist mit Gnome, Plasma und Mate Desktop, längst auf dem Desktop angekommen! Bisher haben das nur die wenigsten erkannt. ;)

Mehr Hardware wird offiziell mit Linux-Support veröffentlicht werden.

Linus Torvalds wird für ein Linux Spiel, in einem TV Spot die Werbefigur sein.

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