Game Engine

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Unreal Engine

UE4

Die Unreal Engine ist eine bekannte und beliebte Spiel-Engine, die auch eine Linux-Version zur Verfügung stellt. Neben den kommerziellen Lizenzen gibt es auch eine kostenlose Version.

Unreal Engine 1

Erschien 1998 zusammen mit dem gleichnamigen Spiel Unreal.

Unreal Engine 2

Erschein 2002. Bekannte Spiele sind Americas Army und Unreal Tournament 2003.

Unreal Engine 2.5

Eine verbesserte Variante aus dem Jahr 2003/2004. Unterstützt jetzt auch 64bit-Linux. Ein bekanntes Spiel ist Unreal Tournament 2004.

Unreal Engine 3

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GDevelop

GDevelop ist eine freie und offene Spielentwicklungsplattform, ähnlich wie Godot Engine oder Unity. Mit GDevelop können komplette Spiele jedoch ohne Programmiererfahrung umgesetzt werden. Es kann für Linux als AppImage oder Flatpak heruntergeladen oder direkt im Browser verwendet werden.

Auf der Webseite werden verschiedene Dienstleistungen, wie Deployment, Marketing, usw in verschiedenen Ausbaustufen kostenpflichtig angeboten.

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LionEngine

LionEngine ist eine freie Game-Engine in Java, die bei dem Projekt ein Lionheart Remake zu erstellen entwickelt wurde. Mit der 2D-Engine konnten bislang einige weitere Remakes wie Warcraft, Tyrian uvm.

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Heaps

Heaps ist eine in Haxe geschriebene 2D/3D-Engine. Einige größere Spiele sind damit gemacht worden, beispielsweise:

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Castle Game Engine

Castle Game Engine ist eine 2D/3D-Engine mit Editor zum Erstellen von Spielen und Programmen für Windows, Linux, MacOS, FreeBSD, sowie für mobile Geräte wie Android oder iOS, aber auch Konsolen wie die Nintendo Switch.

Die Engine bietet Programmschnittstellen in Object Pascal.

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AppGameKit

AppGameKit ist ein vollständiges Spielentwicklungswerkzeug mit dem sich Spiele nativ auf Linux, Windows und OSX für Linux, Windows, OSX, Web mit HTML5 und Android sowie iOS entwickeln lassen.

Das AppGameKit Classic richtet sich an Anfänger, die Studio-Variante richtet sich an professionelle Spiele-Entwickler und bietet unter anderem Vulkan-Unterstützung an. Die Mobile-Variante unterstützt dem Namen entsprechend iOS und Android-Geräte.

AppGameKit ist sowohl in der Classic als auch in der Studio Variante bei Steam als Windows, OSX und Linux Version erhältlich.

Github

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Arianne Project

Beschreibung

Arianne ist keine eigene Engine sondern eine Sammlung an Software. Diese ist in Java geschrieben.

Bestandteile

  • Marauroa, die Engine.
  • Stendhal, das Vorzeige-Stück, ein MMORPG.
  • MaPacman, ein Netzwerk-Pacman (möglicherweise eingestellt)
  • Marboard, ein verteiltes Vektorzeichenprogramm (in Alpha-Stadium).
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PGE

PGE (Platform Game Engine) ist eine freie und offene Spiele-Engine- und Toolkit um genrespezifische (ähnlich Super Mario Maker) Spiele zu erstellen. Der Editor und das Toolkit sind auch nativ unter Linux verfügbar.

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Orx

Orx ist eine quelloffene portable 2D-Spielengine für Linux, Windows, MacOS, iOS und Android.

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EDuke32

EDuke32 ist eine Portierung der damals freigegebenen Build-Engine (für Duke Nukem 3D) auf Windows, OS X und Linux und bietet Unterstützung für moderne Hardware und viele Render-Verbesserungen an.

Die Engine kann als Alternative benutzt werden um Ion Fury auszuführen. Auch der Shooter NAM (ein Vietnam-Shooter) basiert auf der Engine und funktioniert somit.

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