3-Spieler

Bild des Benutzers comrad

Fight or Perish

Fight or Perish ist ein Dungeon-Crawler basierend auf dem 8-bit-Titel "Dandy". Bis zu 4 Spieler können im Coop den Dungeon erforschen. Die Spieler können dabei aus Attributen wählen, um die Monster zu bekämpfen.

Das Spiel ist noch im Alpha-Zustand.

Bild des Benutzers comrad

X-Bomber

X-Bomber ist ein Multiplayer-Bomber-Clone nach "Atomic Bomberman" von InterPlay und "Bomberman" von Hudsonsoft.

Bis zu vier Spieler können an einer Partie spielen, davon können bis zu 3 vom Computer kontrolliert werden (man kann also auch alleine spielen). An einem PC können sich zwei Spieler eine Tastatur teilen.

Bild des Benutzers comrad

Axis and Allies 1942 Online

Axis & Allies 1942 Online ist eine Online-Adaption des Bettspiels Axis & Allies: 1942 Second Edition. Es wird für Windows, OS X und Linux auf Steam erscheinen und Online-Multiplayer und Matchmaking bieten. Die Hardwareanforderungen sind recht moderat und nennen auch Intel-Grafikunterstützung.

Es wird einige Anpassungen gegenüber den Original-Regeln geben. Online gespielt kann von 2 bis 5 (menschliche und KI-)Spielern. Aber auch ein lokales Einzelspieler-Spiel ist möglich.

Early Access

Bild des Benutzers Lucki

Kopanito All-Stars Soccer

Kopanito All-Stars Soccer ist ein klassisches Fußballspiel aus der Seitenperspektive. Der Fokus liegt klar auf schneller Action und Comicgrafik. Trotzdem soll auch vorhandener Skill die Torschüsse ermöglichen.
Garniert wird der Spielspaß mit optional einschaltbaren Powerups und stark variierbarem Stadionaussehen. Zudem gibt es innerhalb des Spiels Ligen für die unter Euch, die eine Herausforderung suchen.

Zusammen kann im Duell (1 vs 1), Doppel (2 vs 2), Chaos (3 vs 3) und Komplett (5 vs 5) gespielt werden.

Bild des Benutzers Lucki

London Law

Das Spiel London Law stellt eine Umsetzung des Ravensburger Brettspielklassikers "Scotland Yard" dar.
V.0.2.1

Bild des Benutzers meldrian

Lix

Lemmings++
L++
Lpp

Ein Klon des Spiels Lemmings mit Multiplayermodus.

Paketmanager
Inhalt abgleichen
Mastodon