Kommerziell

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Starship Theory

Eine Schiffbau-Überlebens-Simulation. Man beginnt mit vier Überlebenden irgendwo in den unbekannten Weiten des Weltraums. Wer FTL und Rimworld mag, sollte mal einen Blick drauf werfen.

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Pressure Overdrive

Pressure Overdrive ist die Entwicklung des Stuttgarter Indie-Entwickler-Teams Chasing Carrots. Das Spiel ist ein Arcade-Action-Rennspiel mit Steampunk-Einfluss.

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Predynastic Egypt

Predynastic Egypt ist eine historische Rundenstrategie mit Puzzle-Elementen, die sich im alten Ägypten beginnend um 5000 BC ansiedelt. Zu der Zeit war die Sahara noch eine Savanne und noch keine Wüste. Laut eigener Beschreibung liegt der Focus auf der historischen Genauigkeit.

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Trains and Things

Beschreibung

Trains & Things ist eine Logistik-Wirtschaftssimulation ähnlich wie OpenTTD oder Transport Fever, die ihren Focus jedoch auf Multiplayer-Spiele setzt. Sie soll nativ für Windows und Linux erscheinen (Mac-Geräte haben die Entwickler nicht).

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PARADIGM

Pradigm ist ein surreales Adventure, dass in dem seltsamen postapokalyptischen osteuropäischem Land Krusz spielt. Man spielt als schicker Mutant Paradigm, den seine Vergangenheit in Form eines Süssigkeiten kotzenden Faultier einholt.

Die Linux-Version des Spiels kann auf Steam, im Humble Store (Steam-Key und drm-frei) und auf GOG erworben werden. Es ist drm-frei.

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Serious Sam's Bogus Detour

Serious Sam's Bogus Detour ist ein Action Abenteuer in der legendären Serious Sam Saga vom Hammerwatch Entwickler Crackshell.

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Leaving Lyndow

Leaving Lyndow ist ein recht kurzer Walking Simulator, also eine interaktive Geschichte, über ein Mädchen, dass als frischer Kadett auf eine Forschungsmission in die nördlichen Meere der Spielwelt aufbricht. Das Spiel kann auf Steam für Linux erworben werden, auf itch.io wurde es für Linux zurückgezogen.

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Runes

Puzzlespiel. Murmeln wollen in verschiedenen Leveln angeordnet werden. Je schneller desto besser!

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Cubicolor

Ein minimalistisches Puzzlespiel zum kleinen Preis.

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Legions of Ashworld

Der Spieler organisiert Schlachten aus der Bodenperspektive und ohne später in die Schlacht eingreifen zu können.

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