Open Source

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TORCS-NG

Ursprung

TORCS 1.3.1 läßt leider seit 2006 weiter auf sich warten.

Die Unzufriedenheit über die Entwicklung des Spiels hat im September einen neuen Entwicklungszweig entstehen lassen: TORCS-NG.

Ziel des Projektes ist es TORCS besser und schneller weiterzuentwickeln. Schaut man auf die Mailingliste der Entwickler, erblickt man dabei nicht nur bekannte Namen aus dem alten TORCS-Projekt, sondern merkt auch sehr schnell das hier aktiv an TORCS-NG gearbeitet wird.

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XMoto

X-Moto

XMoto ist ein 2D Motocross Geschicklichkeitsspiel.

Paketmanager
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LIFLG

Auf der Projektseite gibt es einfach zu benutzende Installer für viele Linuxspiele.

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Aquaria

Sehr schönes Unterwasser-Abenteuer

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OpenRaider

OpenRaider ist ein Projekt, um ein Singel- und Multiplayer Tombraider-Klon für Linux und die Playstation 2 zu entwickelt. Modelle, Sounds und Levels werden von den Spielen Tomb Raider 1-4 geborgt.

Seit dem Jahr 2003 scheint das Projekt tot zu sein. Auch die aktuellste Version (Jahre 2003) ist es weit von einem spielbaren Zustand entfernt. Alternativ sollte man das OpenTomb-Projekt ausprobieren.

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Tenebrae

Tenebrae ist eine Quake-1-Weiterentwicklung mit Doom 3-Effekten.

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Second Life

Die Lebenssimulation. Der Linux Client, auch Second Life Viewer genannt, befindet sich aktuell im BETA Stadium und ist nicht als 64 Bit Version zu haben.

Um an Second Life teilnehmen zu können, benötigt man einen Account, den man sich auf der Homepage kostenlos erstellen kann. Zum Eintauchen in die 3D-Welt muss man allerdings ein eigenes Second-Life-Programm herunterladen und installieren. Wie das unter Linux funktioniert, erfahren Sie in späteren Teil dieses Artikels.

Bild des Benutzers rettichschnidi

The Procedurality Engine

The Procedurality engine ist ein (abgespeckter ?) Ableger der Engine welche für Tribal Trouble verwendet wurde. Der Hersteller von Tribal Trouble hat die Engine unter der GPL freigegeben.

Bild des Benutzers feldmaus

VDrift

VDrift ist ein Autorennspiel mit dem Fokus auf Drifteinlagen.

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M.A.X. Reloaded

MAXR
Mechanized Assault & eXploration Reloaded

Ein Remake des Klassikers M.A.X.. Derzeit wird noch eine Original-Spiel-CD benötigt.

Von der Entwickler-Homepage:
M.A.X.R. (Mechanized Assault and Exploration Reloaded) ist ein Fanprojekt der Gemeinschaft von MaxTheGame.de. Es wurde ungefähr 2006 von MM (Michael Mönch) gegründet und wurde am Ende des Jahres 2007 OpenSource. MAXR basiert auf dem alten M.A.X.(Mechanized Assault and Exploration) von Interplay aus dem Jahre 1996.

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