Echtzeitstrategie

Bild des Benutzers rettichschnidi

Natural Selection

Natural Selection ist die erfolgreichste, von Valve unabhängige Modifikation des Computerspiels Half-Life. Es ist ein FPS-RTS (first person shooter real time strategy game), verbindet also Ego-Shooter mit Echtzeit-Strategie. Grob umschrieben ist es eine Mischung aus den Computerspielen Alien versus Predator und StarCraft.
(Quelle: Wikipedia)

Installation

Bild des Benutzers comrad

FreeCNC

FreeCNC ist ein langjähriges Projekt zur Implementierung einer Engine für Command and Conquer: Der Tiberiumkonflikt.

Leider ist das Projekt nicht mehr aktiv, viele Komponenten sind jedoch in weiteren Projekten aufgegangen (z.B. FreeRA oder OpenRA) und werden weiterverwendet.

Um zu spielen werden weiterhin die Orignaldateien von der CD-ROM benötigt. Da EA das Spiel mittlerweile als Freeware freigeben hat, kann man sich diese gratis aus dem Internet besorgen.

Bild des Benutzers comrad

FreeRA

FreeRA ist eine Weiterentwicklung basierend auf den Quellen von FreeCNC und implementiert eine Engine für Command & Conquer: Alarmstufe Rot.

Es wird eine Original-Alarmstufe Rot-CD benötigt. Da EA das Spiel mittlerweile als Freeware freigegeben hat, kann man es von ihrer Webseite downloaden.

Bild des Benutzers rettichschnidi

Multiwinia

Darwinia, aber mit Multiplayer

Bild des Benutzers feldmaus

0 A.D.

0AD

Ein hochwertiges Echtzeitstrategiespiel, das von ehemaligen Age of Empires 2 Moddern ins Leben gerufen wurde.

Paketmanager
Bild des Benutzers booiiing

Savage 2 - A Tortured Soul

Wie schon sein Vorgänger Savage, wurde auch Savage 2 von Anfang an für Windows und Linux geplant. Die Entwickler haben sich bemüht, den Mix aus Echtzeitstrategie und Shooter zur erhalten, mit neuen Elementen zu würzen und gleichzeitig einfacher spielbar zu gestalten.

Bild des Benutzers booiiing

Savage: The Battle for Newerth

Shooter mit Strategiespiel-Anleihen

Bild des Benutzers comrad

Spring

SpringRTS
Spring RTS Engine
Spring Engine

Spring war ursprünglich ein Echtzeitstrategiespiel mit dem Ziel den Klassiker Total Annihilation vollständig in 3D nachzubilden. Mittlerweile jedoch will man "nur" noch eine RTS-Engine kreieren. Zahlreiche Spiele welche diese nutzen können dann als Mod realisiert werden.

Alle Spiele können über ein einheitliches Lobbyprogramm gestartet und konfiguriert werden. Darüber hinaus lassen sich damit auch Mehrspielerpartien einfach einrichten und im Falle von Springlobby lassen sich darüber auch Widgets installieren, verwalten und auf dem neuesten Stand halten.

Bild des Benutzers comrad

OpenRedAlert

RedAlert++

Ein aus FreeCNC und FreeRA entstandener Open Source Klon der Command & Conquer Engine.

Bild des Benutzers comrad

Theocracy

Ein Echtzeitstrategiespiel in der Aztekenzeit mit Wirtschaftselementen vor historischem Hintergrund.

Inhalt abgleichen
Mastodon