Echtzeitstrategie

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Warcraft II

WC2
Warcraft 2
Warcraft II: Tides of Darkness

Stratagus

WarCraft II ist nicht direkt spielbar, sondern nur über die Stratagus-Engine mit dem Wargus-Paket.

WarCraft II + Beyond the Dark Portal (DOS)

Installation

Diese beiden "Ur-Versionen" werden von DOSBox voll unterstützt und laufen auch in vernünftiger Geschwindigkeit. Für DOSBox-Neulinge sei der DOSBox-Artikel empfohlen, dort wird das Einbinden von Datenträgern näher erläutert.

Spiel

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Warcraft III - Reign of Chaos

Warcraft 3
wc3

Bei WarCraft III handelt es sich um ein Echtzeitstrategiespiel aus dem Hause Blizzard.

Installation mit Wine

Damit du WarCraft III richtig spielen kannst, musst du eine Wine Version größer als 0.9.5 verwenden. Da es ansonsten du Problemen mit dem Spiel kommen kann.

Allerdings musst du dich zuerst vergewissern, dass du dein CD Laufwerk in Wine auch eingetragen hast. Dies kannst du mit:

winecfg

herausfinden. Wichtig ist dass dieser Link zum Laufwerk selbst und nicht zum Mountpunkt gelegt wird. Beispiel:

D: = /media/F

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Command and Conquer 3: Tiberium Wars

C&C3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars − Kane Edition

Der dritte Teil der Command and Conquer-Serie.

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Homeworld

Ted Cipicchino hat sich die von Sierra freigegebenen Sourcen von Homeworld genommen und mit SDL eine Portierung begonnen. Die Portierung befindet sich derzeit noch in der Alpha-Phase. So wie es aussieht, wird auch der jetzige Stand nicht mehr erweitert, so dass bis dato keine Multiplayerspiele möglich sein werden.

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Kohan: Immortal Sovereigns

Khaldun welche eins die perfekte Welt sein sollte, erschaffen vom Schöpfer nach Vorschlägen seiner Diener, wurde von einem der Diener, dessen Vorschlag abgelehnt wurde, heimgesucht

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Darwinia

Darwinia ist ein Echtzeit-Strategiespiel entwickelt von Introversion Software

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Defcon

Niemand gewinnt...

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Boson

Ein Echtzeitstrategiespiel das auf die KDE-Toolkits aufbaut.

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Bos Wars

BOS
Battle of Survival
Invasion - Battle of Survival

Ein Echtzeitstategiespiel ähnlich C&C.

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Micropolis

SimCity

Micropolis ist das Ergebnis der Freigabe von Sim City für den OLPC-Laptop. Im Jahr 2007 veröffentlichte Electronic Arts nicht das Spiel Sim City selbst, sondern dessen Quellcode, jedoch unter einem anderen Namen. Don Hopkins übernahm damals die Umsetzung auf den OLPC.

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