Pixelart

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Zombie Night Terror

Man steuert die Zombie-Pandemie und will die Seuche verbreiten. Kurzes Zitat aus dem Holarse-Channel: Das ist ja irgendwie Lemminge in schwer mit Blut

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Serious Sam's Bogus Detour

Serious Sam's Bogus Detour ist ein Action Abenteuer in der legendären Serious Sam Saga vom Hammerwatch Entwickler Crackshell.

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The Last Night

Adventure. Grobe Kanten gepaart mit Noir und feinster Pixelart.

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Dope TrashCanners

Ein etwas anderer Mehrspielershooter. Jedes Mal, wenn man abtritt, bekommt man einen neuen Skill.

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Mushroom Towers

Kurzweiliges Tower Defense Spielchen.

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Undertale

Undertale ist ein RPG aus dem der Spieler in die Welt der Monster hineinfällt und seinen Weg wieder hinausfinden muss. Es kann komplett gewaltfrei gespielt werden. Man kann auch mit Schnecken tanzen. Oder halt den Schrecken der Zerstörung über seine Feinde hereinbrechen lassen.

Ein Fan-basiertes Prequel gibt es auch nativ für Linux: Undertale Yellow.

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Life of Pixel

Life of Pixel ist ein Jump 'n' Run mit 13 Spiele Maschinen, darunter C64, Amiga, ATARI 2600, ZX SPECTRUM, Gameboy und weiteren.

In diesem Spiel reist der Spieler durch perfekt nachempfundenen Welten von über einem Dutzend klassischer Videospielsystemen, der 8 und 16 Bit Generation. Abgerundet wird das Spiel durch viele Tricks, Fallen, Doppelsprünge, umgekehrter Schwerkraft sowie Geheimnissen und Überraschungen.

Status

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The Final Station

Reise mit dem Zug durch eine sterbende Welt.

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The Slaughter

The Slaughter ist ein Retro-Pixelart Point-And-Click Adventure. Es spielt mit viktorianischen England, in London im Jahre 1880. Dort gilt es gegen Kriminelle investigativ tätig zu werden und Mordfälle aufzuklären. Es schien ursprünglich auf Episoden ausgelegt zu sein, da es als "Act One" veröffentlicht wurde. Seitdem wurden jedoch keine weiteren neuen Episoden veröffentlicht.

Es ist auf Steam und im Humble Store nativ für Linux zu haben. Seit Juli 2019 ist es auch auf itch.io zu Hause.

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Kingdom

Kingdom ist ein 2D-Sidescroller in schöner Pixelart-Grafik mit Resourcenmanagement. Wer Majesty kennt, dem wird das Prinzip der indirekten Steuerung bekannt vorkommen. Es ist hier jedoch noch weiter getrieben. Als König sammelt man nur noch die Dukaten ein und befiehlt wo welche Palisade, oder Abwehrturm aufgebaut oder erweitert wird. Auch beauftragt man die Händler mit der Erstellung von Hämmern für die Handwerker und Bögen für die Wachen.

Gegen diese muss man sich dann in stärker werdenden Zahl verteidigen, ohne dass man in den Kampf irgendwie eingreifen könnte.

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