Vulkan

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Half-Life 2

Nachfolger des beliebten Half-Life 1.

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SDL

Simple DirectMedia Layer
libsdl

SDL oder auch Simple DirectMedia Layer ist eine freie Entwicklungsbibliothek. Sie bietet Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick und Grafikhardware über OpenGL, Direct3D (unter Windows) und Vulkan (ab 2.0.6).

Für ältere Spiele mit SDL 1.x sei die sdl12-compat empfohlen.

Audiotreiber ändern

Für ältere Spiele kann es notwendig sein, den zu verwendenden Audiotreiber zu ändern. Das kann mit dem Setzen der Umgebungsvariable SDL_AUDIODRIVER geschehen. Diese kann, abhängig von SDL 1.2 oder 2.0 folgende Werte annehmen:

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intel

Informationen

Da die Grafikkarten Treiber von Intel für Linux primär Open Source sind, werden diese in den meisten Distributionen mitgeliefert und funktionieren einfach.
Wobei für die Intel Treiber eine gute OpenSource Unterstützung seitens Intel kommt. Chipsets und die OpenGL Versionen werden immer sehr zeitnah aktualisiert.

Intel betreibt eine eigene Open-Source-Seite für seine Treiber hier: https://01.org/linuxgraphics/. Die experimentellen Vulkan-Treiber erhaltet ihr hier: https://01.org/linuxgraphics/blogs/jekstrand/2016/open-source-vulkan-drivers-intel-hardware

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NVIDIA

Die Installation des Grafiktreibers kommt in den meisten Distributionen direkt aus dem eigenen Repository oder aus dem von Nvidia-eigenen.

Optimus

Die neuen Notebook-Nvidia-Karten mit Optimus Technology sind unter Linux ab Kernel 3.9 vollumfänglich benutzbar. Ab dem Nvidia Treiber 319.12 wird Optimus seitens Nvidia offiziell unter Linux Unterstützt.

openSUSE

Im openSUSE-Wiki wird die Installation auch noch mal im Detail erläutert.

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