Open Source

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OpenMoM

OpenMoM ist der Versuch eine Engine für das Spiel Master Of Magic von Microprose aus dem Jahr 1994 zu erstellen, die das Spiel in ihrem ursprünglichen Zustand auf moderner Hardware abbilden soll.

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Open Source Lugaru HD

Open Source Lugaru HD ist der quelloffene Client für LugaruHD. Er entstammt den freigegebenen Quellen des Originals, die am 11. Mai 2010 unter der GPLv2 veröffentlicht wurden. Im Januar 2017 (siehe Blog) wurden auch die Asset-Dateien (Grafiken, Sounds) unter einer Creative Commons-Lizenz freigegeben, so dass nun das gesamte Spiel frei ist.

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Bridge Command

Bridge Command ist eine realistische Schiffsbrückensimulation. Sie wurde ursprünglich mit Blitz3D erstellt und nun in C++ und der Irrlich Engine erneut implementiert. Die Simulation legt Wert auf Korrektheit und Interoperabilität, so können auch physische Geräte als Eingangsgeräte angeschlossen werden.

Die Schiffsmodelle werden kostenfrei mitgeliefert, dürften aber nicht weitervertrieben werden, da sie nicht unter der GPL stehen.

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Helium Rain

Helium Rain ist eine Wirtschaftssimulation im Weltraum. In der Art und Weise der X-Reihe kann der Spieler seine Firma vergrößern, Handelsrouten erstellen und Kriege gegen Konkurrenten führen. Dabei wird großer Wert auf Realismus gelegt. Schiffe bestehen aus einer Vielzahl an Komponenten, die z.B. auch angegriffen werden können.

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SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) ist eine 2D-Bibliothek für verschiedenste Plattformen (Windows, OS X und Linux) und abstrahiert etliche Betriebssystemfunktionen einheitlich ab. Es ähnelt daher SDL bringt aber zum Beispiel auch Netzwerkunterstützung mit und ist in C++ implementiert.

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JSettlers

JSettlers oder auch "Settlers III clone" ist ein Remake der Engine für Die Siedler 3.

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Lemmini

Lemmini ist eine Java-Implementation des Original-Lemmings-Spiels. Es benötigt die Original-Spieldateien der Windows 95-Version. Beim Starten des Spiels muss das Verzeichnis der Lemmings-Installation angegeben werden.

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Javelin

Javelin ist ein offenes Einzelspieler-Rollenspielerspiel. Es implementiert das Regelwerk d20, das ebenfalls in Dungeon & Dragons Verwendung findet. Es benötigt Java (OpenJDK funktioniert ebenfalls) in der Version 8 oder höher.

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OpenAOE

OpenAOE ist ein Projekt zur Reimplementation der Echtzeitstrategiespiels Age Of Empires aus dem Jahre 1997. Es wird die Original-CD benötigt, das Projekt erstellt nur die Engine. Es steckt noch sehr in den Kinderschuhen.

Eingestellt

OpenAOE wurde in Chariot umbenannt und hat einen neuen Maintainer.

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Grab them by the eyes

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