Open Source

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Freeserf

Offener "Die Siedler 1" Klon auf Basis von SDL.

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Ri-Li

In Ri-Li steuert man einen Zu in einer Holzeisenbahn und muss mit dem Stellen von Weichen möglichst alle Anhänger einsammeln. Es ist in vielen Sprachen verfügbar.

Status

Scheinbar wurde zuletzt 2006 an dem Projekt gearbeitet.

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Clonepoint

Beschreibung

Clonepoint ist ein quelloffener Klon von Gunpoint. Ziel eines jeden Levels ist es in einer seitlichen 2D-Welt alle Terminals zu hacken und danach den Ausgang lebend zu erreichen.
Es existieren ein paar Demo-Level, die die Spielweise verdeutlichen. Mittels eines Leveleditors lassen sich die Tile-basierten Karten selber erstellen.

Gameplay

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Barony

Barony ist ein rogue-like aus der Ich-Perspektive inklusive Coop-Multiplayer. Am 27. Juni 2016 wurde der Quellcode des Spiels auf Github freigegeben. Es ist auf Steam, im Humble Store und auf GOG für Linux erhältlich.

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FNA

FNA ist eine freie Reimplementation der Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh-Bibliothek zur Spieleentwicklung. Mit weiterem Voranschreiten lassen sich mehr und mehr Titel leichter auf Linux portieren. Ein Beispiel hierfür ist Terraria.

Es wurde von Ethan Lee entwickelt, um unter anderem seine Arbeit bei bezahlten Portierungen zu erleichtern. Eine Liste aller Portierungen mittels FNA findet ihr hier. Darunter sind zum Beispiel Titel wie Terraria, FEZ, Bastion.

Alternative

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DGEngine

DGEngine ist eine quelloffene Engine für das Spiel Diablo. Der aktuelle Zustand sieht schon vielversprechend aus.

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Nox Imperii

Nox Imperii ist eine Variante basierend auf Naev, die Spiele-Engine wurde angepasst, viele Grafiken wurden jedoch vom Original übernommen, kommt aber mit einem großen Neuaufgebot an Missionen daher. Es tritt in die Fußstapfen von Klassiker von Elite, Freelancer oder Escape Velocity.

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OpenMoM

OpenMoM ist der Versuch eine Engine für das Spiel Master Of Magic von Microprose aus dem Jahr 1994 zu erstellen, die das Spiel in ihrem ursprünglichen Zustand auf moderner Hardware abbilden soll.

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Open Source Lugaru HD

Open Source Lugaru HD ist der quelloffene Client für LugaruHD. Er entstammt den freigegebenen Quellen des Originals, die am 11. Mai 2010 unter der GPLv2 veröffentlicht wurden. Im Januar 2017 (siehe Blog) wurden auch die Asset-Dateien (Grafiken, Sounds) unter einer Creative Commons-Lizenz freigegeben, so dass nun das gesamte Spiel frei ist.

Paketmanager
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Bridge Command

Bridge Command ist eine realistische Schiffsbrückensimulation. Sie wurde ursprünglich mit Blitz3D erstellt und nun in C++ und der Irrlich Engine erneut implementiert. Die Simulation legt Wert auf Korrektheit und Interoperabilität, so können auch physische Geräte als Eingangsgeräte angeschlossen werden.

Die Schiffsmodelle werden kostenfrei mitgeliefert, dürften aber nicht weitervertrieben werden, da sie nicht unter der GPL stehen.

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