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Gamehub

GameHub ist ein integrierender Game Client unter der GPL 3. Er verbindet alle Linuxspiele aus Steam, GOG, dem Humble Store und dem Humble Trove. Zudem kann er Windows-Spiele mit Wine und bestimmten Templates verbinden, um die optimale Konfiguration zu wählen. Zusätzlich bietet er noch Unterstützung für Proton, Dosbox, ScummVM und RetroArch. Natürlich können auch lokale Spiele hinzugefügt werden.

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Planet Blupi

Eine kindgerechte Echtzeitstrategie-Simulation rund um die "Blupi"-Wesen.

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Thrive

Thrive ist ein kostenloses Open Source-Spiel von Revolutionary Games Studios. Einem Team, dass sich sich zur Aufgabe gemacht hat, das umzusetzen, was hätte Spore ursprünglich werden sollen. Der Quellcode des Spiels kann von der Projektseite heruntergeladen werden.

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Bild des Benutzers watusimoto

Bitfighter

Bitfighter ist eine schnellbewegende im Weltall spielende multi-player Kampfspiel. Es gibt viele Spielmodi und einzigartige Karten. Spieler können (und müssen) Karten erstellen mit Hilfe des integrierten Map-Editor. Spieler können (und müssen) Karten erstellen mit Hilfe des integrierten Map-Editor. Bitfigher ist aktiv entwickelt und hat eine große Gemeinschaft.

Download

Auf der Projektseite kann für Linux das AppImage heruntergeladen werden. Es steht auch als Flatpak zur Verfügung.

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Bild des Benutzers comrad

OpenXcom

OpenXcom ist ein Remake des Klassikers UFO: Enemy Unknown. Er soll das gesamte Gameplay widerspiegeln, daher wird es auch keinen Multiplayer wie in UFO 2000 geben. Der Spieler benötigt die Originaldateien des Spiels. Es wurde in den USA unter dem Namen XCOM: Ufo Defense geführt.

Installation

Es gibt für eine Vielzahl von Betriebssystemen Builds. Bindet eines der Repositories ein und ladet euch das Spiel herunter. Dann benötigt ihr noch die Original-Spieldateien von XCom: Ufo Defense. Die Steam-Version ist ebenfalls kompatibel.

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osu!

Das Spiel

Osu! ist ein rythmisches Musikspiel indem es darum geht im Takt der Musik aufgaben zu erledigen. Zur Auflockerung gibt es Effekte, Musikvideos im Hinterrgrund, Multiplayer, Storyboards, Pausen, Skins, Levels und andere Spielmodi. Allgemeines Ziel ist die bestmögliche Punktzahl zu erreichen, die weltweit verglichen wird. Modifikationen wie doppelte Geschwindigkeit oder Unsichtbarkeit können zur Punktemultiplikation genutzt werden.

Spielmodi

Standard

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OpenRA

Eine vollständige Reimplementation für Command and Conquer: Alarmstufe Rot und Tiberiumkonflikt.

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Bild des Benutzers rettichschnidi

LÖVE

Löve2d
Love2d

Eine Open Source 2D-Engine in und für Lua

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Red Eclipse

Das Spiel

Red Eclipse entstand / entsteht aus der Asche von Blood Frontier, nachdem dieses Projekt wegen Unstimmigkeiten nicht weiter fortgesetzt wird.
Es ist ein hektischer 3D-Shooter auf Basis einer überarbeiteten Cube2/Sauerbraten-Engine. Neben den verschiedenen Waffen mit Primär und Sekundärfeuer machen die teilweise sehr guten Karten das Spiel sehenswert. Seit dem 15. März 2011 ist Version 1.0 (Ides Edition) erhältlich.

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