Open Source

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libgdx

libgdx ist ein Open Source Crossplattform Spiele-Framework für die Java-Plattform.

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Cendric

Cendric ist eine Kombination von Rollenspiel und Jump 'n' Run Platformer. Der Quellcode steht auf Github zur Verfügung, es kann auch auf Steam für Linux gekauft werden.

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OpenSC2K

OpenSC2K ist ein Open Source-Remake des Maxis-Klassikers SimCity 2000. Es ist ein dem Javascript-Framework Phaser 3 geschrieben und schon gut fortgeschritten. Es enthält die Assets vom Original-Spiel in der Hoffnung, dass es EA bei dem über 20 Jahre altem Titel nicht weiter stört. EA hat allerdings im Juli 2018 per DMCA das Projekt sperren lassen, da SimCity 2000 immer noch gekauft werden kann.

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TuxPuck

TuxPuck ist einer der Klassiker unter den thematisch auf Linux basierenden Arcadespielen. Es ist inspiriert von Shufflepuck Café.

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Linux Air Combat

LAC

Linux Air Combat oder auch LAC ist ein Kampfflugsimulator. Entstanden auf Basis der Quellen von GL-117.

Installation

Das Projekt bietet ein AppImage an. Das findet ihr auf der Sourceforge-Seite unter "Files" - "Choose Your Platform" - "Precompiled Binaries (No Source Code").

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OpenMafia

OpenMafia oder auch OpenMF ist ein OpenSource-Remake des Spieleklassikers Mafia. Es werden die Originalspieledateien benötigt.

Eine DRM-freie Version des Originals wird auf GOG angeboten.

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Colobot

Ein Echtzeitstrategiespiel in dem man eigene Einheiten (Roboter) in einer Programmiersprache namens "CBOT" (ähnlich zu C++ und Java) programmieren muss um Fortschritte zu erreichen. Ziel ist es einen neuen Planeten zum Leben zu finden und dieses Vorhaben unbeschadet zu überstehen. Man kann die Menschheit retten UND dabei noch Programmierkenntnisse erlangen.

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Planet Blupi

Eine kindgerechte Echtzeitstrategie-Simulation rund um die "Blupi"-Wesen.

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KQ - The Betrayer

Rollenspiel im Geiste von Final Fantasy, Modifikation von KQ.

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Godot Engine

Die Engine

Godot Engine ist eine umfangreiche Open Source 2D und 3D-Engine zum Entwickeln von Spielen.
Der Editor läuft auf Windows, OS X, Linux, *BSD und Haiku.
Exportiert werden können die Spiele auf die obigen Plattformen und zusätzlich auf iOS, Android, HTML5 (Browser) und Universal Windows Platform (UWP).

Für die Spielelogik kann die integrierte, python-ähnliche Programmiersprache gdscript verwendet werden, zudem werden offiziell Bindings für C# und C++ bereitgestellt.
Unterstützung für weitere Programmiersprachen kann über Add-ons eingebunden werden.

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